به نام خدا
سلام دوستان خوب هستید؟
چطوری این حرکات دوربین انجام میشه توی افتر افکت و پریمیر؟
https://www.aparat.com/v/MWZbr
یهو میره عقب یهو میره جلو یهو میچرخه
کسی اموزشی چیزی راجبش داره؟
به نام خدا
سلام دوستان خوب هستید؟
چطوری این حرکات دوربین انجام میشه توی افتر افکت و پریمیر؟
https://www.aparat.com/v/MWZbr
یهو میره عقب یهو میره جلو یهو میچرخه
کسی اموزشی چیزی راجبش داره؟
با Time Remap یا اگه کنترل بیشتری روی سرعت حرکت بخواهید، پلاگین ReVision Twixtor
خود حرکات کاملاً از قبل کارگردانی شده و با دوربین و حرکت تصویربردار ذخیره شده، بعد با تنظیم زمان توسط پلاگین هایی که نظیرشون رو بالا نام بردم، در هنگام ادیت زمانبندی تغییر کرده.
بعله، برای بهتر شدن این افکت ها باید از قبل برنامه ریزی/کارگردانی انجام بشه و هنگام ضبط/زنده حرکت دوربین انجام بشه.
امکان ساخت چنین حرکاتی با مدل سازی صحنه و تصاویر با کیفیت وجود داره، ولی هزینه و زمان اجراش به صرفه نیست.
برای مثال صحنه هایی که دوربین به دور خودش میچرخه و روی سوژه توقف میکنه را میتونید با دوربین/ریگ های 360 درجه فیلم برداری کنید، این ویدیو را بعداً در هنگام تدوین و به صورت دستی میتونید توش بچرخید و محل دوربین را حول محور پایه/استند/ساچلر تغییر بدید.
یه راه دیگه برای بازسازی چنین حرکتی (چپ به راست، چرخش دوربین روی سه پایه) بازسازی محیط هست. اگه دوربین شما ثابت باشه و بیننده دقیقاً آگاهی از محیط اطراف نداشته باشه، با چسباندن چند عکس/تصویر در کناره های ویدیو میتونید طول صحنه ای که دوربین روی آن قابلیت حرکت را داره گسترش بدید، نام این تکنیک Set Extention هست که به معنی گسترش صحنه میشه ترجمه اش کرد، حالا روی این صحنه بزرگ و بازسازی شده میتونید دوربین رو دستی حرکت بدید و حدوداً افکت قابل قبولی رو بدست بیارید.
برای صحنه زوم به بالا و پایین میتونید با یک دوربین عکاسی، یک عکس با کیفیت از بالاترین سطح مورد نظر بگیرید و بعداً با تغییر scale آن، اعمال کمی motion blur و نرم کردن دستگیره های تغییر سرعت scale در زمان، حدوداً خروجی قابل قبولی رو بدست بیارید.
و پرهزینه ترین و زمان بر ترین راه هم، ساخت کامل صحنه در یک محیط سه بعدی مجازی است که حرکت بازتری به دوربین میده، در این روش از ترکیب تکنیک های زیادی مثلاً Camera Mapping و Set Extension و Matte Painting و .... استفاده میشه، شما صحنه و محیط اطراف رو میتونید در یک برنامه مدلسازی سه بعدی نظیر Cinema 4D بازسازی کنید و با استفاده از دوربین سه بعدی در محیط با دست بازی حرکت کنید. ولی اجراش نیاز به دانش فنی بالا و زمان خیلی زیادی داره.
*باز هم در انتها اشاره کنم که بهترین، با کیفیت ترین و کم هزینه ترین راه، کارگردانی قبل از تهیه تصویر و اجرای این افکت به صورت زنده است.
ویرایش توسط pejii : 10-02-17 در ساعت 11:56