سلام
همونطور که میدونید باید برای خروجی بافت از زیبراش باید Displacement و Normall map رو خروجی گرفت و تویه نرم افزار دیگه
روی آبجکت با سابدیوژن کم انداخت روی متریال مدل ساخته شده
خب من وقتی هر دو لایه رو توی قسمت های خودشون توی متریال وارد میکنم و رندر میگیرم بافتی ایجاد نشدهه و هنوزم همونجوره
اگه آموزشی از این کار تو Cinema 4d دارید بزارید یا راهنمایی کنید ممنون میشم
مرسی فـــــــــدا