با سلام خدمت دوستان.
این شبیه سازی رو از نمونه مشابه این لینک vimeo.com/91542273 الهام گرفتم.
این سیستم به این صورت هست که آبجکت ها پس برخورد و شکستن دوباره جمع میشن و آبجکت اصلی رو تشکیل میدن. مهم نیست که آبجکت با چه جهتی (alignment) برخورد میکنن ، آبجکت به صورت ایستاده یا هر مقداری که برای alignment تعریف شده باشد بازسازی می شود.
آبجکتها همیشه از پایین به بالا شروع به ساختن می شوند و سرعت بازسازی از طریق curve control قابل تغییر است.
محل بازسازی می توند محل برخورد آبجکت یا موقیت اصلی آبجکت یا هر position دلخواه در که از طریق Node تعریف میشود باشد.
همچنین این قایلبیت وجود دارد که Frag ها پس از برخورد دوم دوباره شکسته شوند.
برخی قابلیت های دیگه هم تو ویدئو نمایش داده شدند.
این کار با 3ds Max 2018 و Thinking Particles 6.5 ساخته شده است.
[آپارات فقط 5 کلمه آخری]8ORy5[/آپارات فقط 5 کلمه آخری]