salam.dostan man c4d ro ta hadi baladam vali kheilia behem goftan ke alaki vaghteto ro in nazaro max va maya yad begir.hala mikham bedunam vaghan hamintore ya vaghan c4d dar hade una hast?
salam.dostan man c4d ro ta hadi baladam vali kheilia behem goftan ke alaki vaghteto ro in nazaro max va maya yad begir.hala mikham bedunam vaghan hamintore ya vaghan c4d dar hade una hast?
اگر به عنوان شغل هست همشون .. اگه سرگرمی c4d
هر کدام از اون نرم افزارها قدرت های خاصی دارند و در زمینه های متفاوتی بهینه شدند. ببینید مورد مصرف شما چی هست.
3DS برای مدلسازی و انیمیشن های صنعتی.
Maya برای انیمیشن و ریگ بندی.
C4D برای موشن گرافیک.
.....
ZBrush برای مدلسازی ارگانیک (انسان/حیوانات/اشیاء ارگانومیک).
Sketchup برای مدلسازی سازه و ساختمانی.
Houdini برای مدلسازی و انیمیت سیالات و پارتیکل.
Modo بهینه شده برای انواع مدسازی و از قویترین نرم افزارهای مدلسازی اشیاء، محیط و سازه ها.
....
توی یک پروژه حرفه ای معمولاً از بیش از یک نرم افزار استفاده میشه، برای مثال خیلی از مدل سازهایی که به طراحی کاراکتر طبیعی انسان میپردازند میان و مدل اولیه رو در Poser میسازند و بعد داخل ZBrush مدلشون رو گسترش میدند. توی یک پروژه دیگه ممکنه در چند نرم افزار مدلسازی انجام بشه، در یک نرم افزار دیگه ریگ و انیمیشن ساخته بشه و حتی رندر در نرم افزار دیگه ای انجام بشه...... مدل سازی اولیه یک سازه ممکنه در Autocad انجام بشه و بعد در 3DS Max بهینه بشه، تکستچر بندی بشه، رندر بشه....
اگر تازه کار هستید، پیشنهاد میشه از C4D شروع کنید و با کار و مدل سازی در محیط 3D آشنایی پیدا کنید ( به دلیل اینکه آموزش هاش زیاده، محیط کاربری اش خیلی ساده تر از نرم افزارهای دیگه است، ابزارهای مدلسازی اش ساده هستند....) و در طول فراگیری، ببینید دقیقاً هدف نهایی اتان چی است؟ مدلسازی انسان؟ رندرینگ؟ محیط سازی؟ ساخت سازه؟ مدل های صنعتی؟.... بعد به سمت نرم افزاری برید که توی زمینه مورد نظرتون بهینه شده.