برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 7 از 7

مشاهده : 2080 , پاسخ ها : 6
موضوع: سوال در باره تغییر اندازه بخشی از کارکتر

  1. #1

    سوال در باره تغییر اندازه بخشی از کارکتر

    با سلام خدمت همه بزرگواران و تبریک سال نو و تشکر از جناب هادی پور عزیز
    تو بعضی از انیمیشن ها بخشی از کارکتر مثل سر یا بدن حالت کشیدگی پیدا میکنه و بعدن کوچک میشه و دوباره حالت عادی برمیگرده مثلا موقع راه رفتن یا اشاره به چیزی.
    منظورم تغییر مقیاس نیست. شبیه استرچ هست . با پلاگین هست یا کار خاصی انجام میدن؟
    ممنون از همگی

  2. #2

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    اکثر کاراکترهایی که امکاناتِ stretch دارند (در هر بخشی از بدن) معمولاً با shape ساخته شده اند، اعمال stretch به هر میزیانی در یک shape و یا مجموعه ای از shape صرفاً با تغییر محلِ چند نقطه در همان shape به راحتی قابل اجرا است (افترافکت 2019 به بالا و یا پلاگین Mask Avenger در نسخه های قدیمی افترافکت) .

    برای کاراکترهایی که از تصاویر بیت مپی / پیکسلی ساخته شده اند، با puppet pin و یا scale چنین کاری انجام میشه، محدوده و میزان stretch در این مورد محدود هست ولی بازهم نتیجه مناسبی رو میتونید با آن بدست بیارید.
    ?????? ?? ??? ????? ???? ????? ???? ?????. ??? ??????? ?????? ???? ?????? ????? ???? ? ?????. aparat.com/pejii/live

  3. #3
    ممنون از وقتی که گذاشتی و پاسخ دادین.
    کاملا درسته نظر شما
    یه خواهشی دارم. این فیلم گولند مربوط به مازندارن رو نگاه کنید. گاو ها گردن و تنشن هی بزرگ و کوچک میشه. متثلا اگر سر گاو با تمامی بخش ها داخل یک کامپ باشه دیگه امکان تغییر مسیر وجود نداره البته میدونم که میشه پین زد و کامپ رو با پین تغییر اندازه داد.
    پلاگین SpringyFX امکان داره بتونه همچین کاری بکنه؟ بازم ممنون از لطف شما. البته دوتا سوال دیگه هم دارم که دیگه روم نمیشه بپرسم....

    https://www.aparat.com/v/FS8EP این لینک آپارات برای گولند هست

  4. #4

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    نقل قول نوشته اصلی توسط pishgamand نمایش پست ها
    ممنون از وقتی که گذاشتی و پاسخ دادین.
    کاملا درسته نظر شما
    یه خواهشی دارم. این فیلم گولند مربوط به مازندارن رو نگاه کنید. گاو ها گردن و تنشن هی بزرگ و کوچک میشه. متثلا اگر سر گاو با تمامی بخش ها داخل یک کامپ باشه دیگه امکان تغییر مسیر وجود نداره البته میدونم که میشه پین زد و کامپ رو با پین تغییر اندازه داد.
    پلاگین SpringyFX امکان داره بتونه همچین کاری بکنه؟ بازم ممنون از لطف شما. البته دوتا سوال دیگه هم دارم که دیگه روم نمیشه بپرسم....

    https://www.aparat.com/v/FS8EP این لینک آپارات برای گولند هست
    این فروم کلاً برای همین کار ساخته شده، هرچی سوال داری بپرس. خجالت ندارم که

    اون ویدیویی که لینک کردی رو به احتمال زیاد با Moho ساخته اند، ریگ بندی کاراکتر برای stretch یا bend هایی نظیر این ویدیو که ارسال کردید توی moho خیلی ساده تر از after effect هست.

    پایه کار همون تغییر shape و نقاطِ تشکیل دهنده آن است، اگر کامپوزیشن سازنده کاراکتر از چندین زیر مجموعه و کامپ های تو در تو استفاده کرده، با استفاده از اسکریت نویسی میتونید کنترلر/انیمیشن ها رو بین کامپ ها به یکدیگه لینک کنید.

    با ترکیب پلاگین هایی نظیر Joystick And Slider و Duik نیز میتونید به ریگ بندی کامپ های تو در تو بپردازید.

    * پیشنهاد میکنم اگه انیمیشن مربوط به کاراکتر های پیچیده و یا بیش از یک کاراکتر دارید، moho رو برای این کار فراگیری کنید و از افترافکت صرفاً برای کامپوزیت و یا ترکیب صحنه و افکت های نهایی استفاده کنید.
    ?????? ?? ??? ????? ???? ????? ???? ?????. ??? ??????? ?????? ???? ?????? ????? ???? ? ?????. aparat.com/pejii/live

  5. #5
    ممنون از پاسخ گویی شما. شاید این نهایت بی ادبی باشه ولی میخواستم بدونم فایل آماده ای ندارین که راه رفتن کارکتر ها رو مثل شکرستان یا مثل نامه باشه. منظورم نوع حرکت کارکترها به سمت جلو یا عفب با مکث وجرکت سربع برگشت یا تکان های تند و بعد ثابت موندن است. بازم ببخشید میدونم خواسته زیادی هست.

    یه سوال هم دارم:
    به عنوان مثال یه خودرو که داخل یه کامپ کشیدم و وارد کامپ دیگه کردم، از سمت چپ به سمت راست کامپ جدید با دستور پوزیشن حرکت دادم. حالا میخوام وسط راه ماشین متوقف شه و مثل اسب قسمت جلو ماشین بیاد بالا و شبیه شیهه کشیدن بشه و دوباره بره پایین و بعد دوباره به مسیر ادامه بده.
    الیته روی کامپ ماشین پین زدم و مقدار مش رو هم اضافه کردم ولی وقتی ماشین طبق دستور پوزیشن که داشت، داره به سمت راست میره، وقتی از محدوده مش مربوط به پین خارج میشه، حالت بریدگی پیدا میکنه. چجوری میتونم اینو درست کنم؟ سپاس بیکران
    ویرایش توسط pishgamand : 03-28-19 در ساعت 18:51

  6. #6

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    نقل قول نوشته اصلی توسط pishgamand نمایش پست ها
    ممنون از پاسخ گویی شما. شاید این نهایت بی ادبی باشه ولی میخواستم بدونم فایل آماده ای ندارین که راه رفتن کارکتر ها رو مثل شکرستان یا مثل نامه باشه. منظورم نوع حرکت کارکترها به سمت جلو یا عفب با مکث وجرکت سربع برگشت یا تکان های تند و بعد ثابت موندن است. بازم ببخشید میدونم خواسته زیادی هست.

    یه سوال هم دارم:
    به عنوان مثال یه خودرو که داخل یه کامپ کشیدم و وارد کامپ دیگه کردم، از سمت چپ به سمت راست کامپ جدید با دستور پوزیشن حرکت دادم. حالا میخوام وسط راه ماشین متوقف شه و مثل اسب قسمت جلو ماشین بیاد بالا و شبیه شیهه کشیدن بشه و دوباره بره پایین و بعد دوباره به مسیر ادامه بده.
    الیته روی کامپ ماشین پین زدم و مقدار مش رو هم اضافه کردم ولی وقتی ماشین طبق دستور پوزیشن که داشت، داره به سمت راست میره، وقتی از محدوده مش مربوط به پین خارج میشه، حالت بریدگی پیدا میکنه. چجوری میتونم اینو درست کنم؟ سپاس بیکران
    در مورد درخواست اول اتان، پروژه های آماده کاراکتر و explainer توی فروم زیاده، یه سرچ بزنید چیزای زیادی پیدا میشه، ببینید استایل و حرکات کدوم رو میخواهید، پروژه هاشون رو بررسی کنید و تکنیک های به کار برده شده در آنها را فراگیری کنید، تغییر بدید و به نتیجه نهایی برسید.

    دانلود کارکاکتر
    دانلود explainer

    در مورد پرسش دوم، افکتِ Puppet Pin محدودیت های زیادی داره و با خیلی از افکت ها و property های دیگه مشکل دار میشه، باید puppet pin را در یک کامپوزیشن انجام بدید، آن کامپ را یک بار با puppet pin به یک pre-comp تبدیل کنید و سپس position/scale و یا افکت های دیگه را روی کامپ جدید اعمال کنید.

    برای ایجاد حرکتِ بلند شدن ماشین روی چرخ های عقب، اول از همه بهتره که کلاً چرخ ها از ماشین جدا شده باشند (یا جداگانه طراحی کنیدشون، یا با فتوشاپ آنها را از هم جدا کنید) سپس در زمانی که میخواهید ماشین روی چرخ های عقب بلند بشه، یک null در وسط چرخ های عقب بسازید و بدنه ماشین را به آن متصل کنید (با parenting یا اسکریپت duik) و آن null را rotate کنید.


    * بسته ها و آموزش های طراحی کاراکتر و ریگ بندی و انیمیت شخصیت توی سایت وجود داره، آنها را بررسی کنید، کمک بزرگی در کارهاتون میکنه.
    ?????? ?? ??? ????? ???? ????? ???? ?????. ??? ??????? ?????? ???? ?????? ????? ???? ? ?????. aparat.com/pejii/live

  7. #7
    ممنون. خیلی عالی بود
    اگه زحمتی نیست به این ویدیو یه نگاهی بندازین.

    https://www.aparat.com/v/b5MOd

    شکرستان هست و نوع حرکت ها برام خیلی جابه. سیتم من ضعیغه و اصلا نمیتونه پروژه هایی رو که تو سایت گرفتم باز کنه. یکی رو باز کرد ولی خیلی کند بود و اصلا نمیشد توش کار کرد.
    میشه خواهش کنم نوع کی فریم گذاری و نوع کی فریم رو تو یه جرکت ساده با چند تا شکل سیاده مثل مستطیل برام اجرا کنین. میدونم درخواست زیادی هست. هر موقع فرصت کنید مممنون میشم.
    هدف من حرکت های نرم و نوع راه رغتن کارکتر ها هست.
    بازم ممنون از اینکه وقت میزارین.
    ویرایش توسط pishgamand : 03-30-19 در ساعت 11:26

موضوعات مشابه

  1. تغییرصدا در آدیشن
    توسط alirezaaa در انجمن اطلاعات عمومی
    پاسخ: 3
    آخرين نوشته: 11-14-17, 01:36
  2. مشکل در عدم نماییش تغییرات در element 3d
    توسط mahmood360 در انجمن افتر افکت - After Effects
    پاسخ: 1
    آخرين نوشته: 10-18-17, 22:58
  3. تغییر خروجی از مگابایت به کیلو بایت
    توسط hereshsh در انجمن افتر افکت - After Effects
    پاسخ: 2
    آخرين نوشته: 04-29-17, 21:15
  4. تغییر رنگ مو از مشکی به سفید
    توسط Ali.zino در انجمن فتوشاپ - Adobe Photoshop
    پاسخ: 2
    آخرين نوشته: 03-30-17, 23:49
  5. در خواست مدل سه بعدی گل با جزییات بالا
    توسط sajjad karimi در انجمن سینما 4 بعدی - Cinema 4d
    پاسخ: 1
    آخرين نوشته: 02-10-17, 22:27

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •