برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 8 از 8

مشاهده : 2057 , پاسخ ها : 7
موضوع: کند بودن رندر گیری

  1. #1

    کند بودن رندر گیری

    سلام
    من یک پروژه در سینما فوردی ساختم و یک دوربین با یک مسیر مشخص هم در انیمیشن بهش دادم و الان برای تست میخوام فقط ۷۰ فریم! رندر کنه با فرمت wmv و کیفیت بسیار پایین ولی حدودا دو ساعت طول میکشه!
    حالا اگر بخوام کل پروژه رو با کیفیت عالی رندر کنم فکر کنم دو سه روزی طول بکشه!!
    سیستمم هم خوبه
    به نظرتون چکار کنم که سرعت رندر بالا بره؟!
    ممنون

  2. #2

    hadinoor آنلاین نیست.
    Active Member


    شماره کاربری
    41433
    محل سکونت
    بیرجند
    نوشته ها
    413
    سلام و خسته نباشید
    مشخصات سیستمتون رو بگید....
    به نظرم سرعت رندر بالا نمیره چون پیکسل به پیکسل هر فریم درست میشه
    ?????? ??? ??? ?? ??? ???
    ???? ???? ????? ??? ?? ???? ??? ?? ?????
    http://instagram.com/hadinoormohammadii/

  3. #3
    نقل قول نوشته اصلی توسط hadinoor نمایش پست ها
    سلام و خسته نباشید
    مشخصات سیستمتون رو بگید....
    به نظرم سرعت رندر بالا نمیره چون پیکسل به پیکسل هر فریم درست میشه
    مشخصات سیستم:

    پردازنده: اینتل Core i7-6700HQ
    حافظه‌ی رم: ۱۲ گیگابایت
    پردازنده‌ی گرافیکی: انویدیا GeForce GTX 960M GDDR5 با ۴ گیگابایت حافظه‌ی رم
    حافظه‌ی ذخیره‌سازی: 1 ترابایت به همراه ۱۲۸ گیگابایت حافظه SSD

  4. #4

    magak آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    33514
    محل سکونت
    kermanshah
    نوشته ها
    571
    سلام کلا رندر گیری همینطوریه کلی طول میکشه
    البته اگه از Gi یا AO استفاده میکنید خیلی بیشتر طول میکشه
    اگه تونستید یه عکسی از پروژتون بگیرید
    کارت گرافیکتون خوبه پیشنهاد میکنم از Octane استفاده کنید که سرعتش چندین برابر از cpu سریعتره
    ??? ?? ?????? ??? ?????? ***** ?? ???? ????? ??? ?? ??????


  5. #5
    نقل قول نوشته اصلی توسط magak نمایش پست ها
    سلام کلا رندر گیری همینطوریه کلی طول میکشه
    البته اگه از Gi یا AO استفاده میکنید خیلی بیشتر طول میکشه
    اگه تونستید یه عکسی از پروژتون بگیرید
    کارت گرافیکتون خوبه پیشنهاد میکنم از Octane استفاده کنید که سرعتش چندین برابر از cpu سریعتره
    ببخشید من تازه واردم خیلی با این اصطلاحات آشنایی ندارم اگر میشه ساده تر توضیح بدید.
    Gi یا AO یعنی چی؟
    Octane چیه و چطور میشه ازش استفاده کرد؟
    سوال دیگه اینکه با توجه به زمان زیاد رندر که ساعت ها طول میکشه این امکان وجود داره که رندر رو استپ کنیم و روز بعد دوباره رزیوم کنیم؟ (یعنی ادامه بده)
    عکس پروژه رو هم میزارم البته عکس از نمای کلی هست و جزییات دیده نمیشه. ساختمانی هست که دوربین در آن گردش میکند.
    خیلی ممنون
    نام: School.jpg نمایش: 118 اندازه: 536.2 کیلو بایت



  6. #6

    magak آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    33514
    محل سکونت
    kermanshah
    نوشته ها
    571
    ببینید ao یه سری سایه ها هستن که وقتی چند ابجکت نزدیک هم باشن به وجود میان
    و gi هم یک قابلیت در موتور رندر هاست که کیفیت کار رو بالا میبره و نویز ها رو از بین میبره ( سرعت رندر کاهش پیدا میکنه )
    توی یوتیوب بزنید اموزش های زیادی هستن
    ‌‌‌‌ octane هم یک موتور رندره که به جای cpu از کارت گرافیک استفاده میکنه و سرعت خیلی افزایش میکنه ( ولی یکم یاد گیریش طول میکشه ولی ارزشش رو داره )
    توی اینترنت سرچ کنید هست . و یه چیز دیگه این ابجکت های مثل درخت چمن و اینجور چیزا چون تعدادشون زیاد باید اسکتر بشن تا پروژه سریعتر بشه اگه خواستید در موردش اموزشی ساختم
    ویرایش توسط magak : 10-02-19 در ساعت 14:45
    ??? ?? ?????? ??? ?????? ***** ?? ???? ????? ??? ?? ??????


  7. #7
    نقل قول نوشته اصلی توسط magak نمایش پست ها
    ببینید ao یه سری سایه ها هستن که وقتی چند ابجکت نزدیک هم باشن به وجود میان
    و gi هم یک قابلیت در موتور رندر هاست که کیفیت کار رو بالا میبره و نویز ها رو از بین میبره ( سرعت رندر کاهش پیدا میکنه )
    توی یوتیوب بزنید اموزش های زیادی هستن
    ‌‌‌‌ octane هم یک موتور رندره که به جای cpu از کارت گرافیک استفاده میکنه و سرعت خیلی افزایش میکنه ( ولی یکم یاد گیریش طول میکشه ولی ارزشش رو داره )
    توی اینترنت سرچ کنید هست . و یه چیز دیگه این ابجکت های مثل درخت چمن و اینجور چیزا چون تعدادشون زیاد باید اسکتر بشن تا پروژه سریعتر بشه اگه خواستید در موردش اموزشی ساختم
    خیلی ممنون از توضیحاتتون
    اگر لطف کنید آموزشتون رو هم قرار بدید ممنون میشم

  8. #8

    magak آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    33514
    محل سکونت
    kermanshah
    نوشته ها
    571
    ابجکته هایی که قراره ازشون تعداد زیادی کپی شه و سگمنت هاش زیادن باید اونا رو اسکتر کنید یعنی اینکه در ویو پورت به صورت یک مربع یا یک شکل ساده نمایش داده بشن که سرعت پروژتون بالا بره
    (البته بعضی از موتور رندر ها مثل اکتین و کرونا خودشون این قابلیتو دارن )
    این اموزشو از شرکت موگراف پلاس براتون میزارم
    0803 [softsaaz.ir]
    ??? ?? ?????? ??? ?????? ***** ?? ???? ????? ??? ?? ??????


کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •