سلام خدمت دوستان.اگه ممکنه راهنمایی بفرمایید که چطور میتونم یک کاراکتر استخوانبندی شده را در یک گروه قرار بدم و حالت physics را برای کاراکتر فعال کنم بدون اینکه تغییراتی در شکل کاراکتر پدید بیاد.مخصوصا اگه کاراکتر دارای انیمیشن باشه بعد از اینکه داخل گروه فیزیکش فعال میشه کلا صحنه بهم میریزه. در ابزار استخوان ها bone physics رو هم دستکاری کردم ولی نتایج خوب نبود.با تشکر از دوستان