سلام خدمت دوستان.ممنون میشم اگه کسی در مورد حرکت در عمق کاراکتر راهنمایی کنه.منظورم جابجایی با ابزار transform نیست بلکه انیمیشن در راستای محور z هستش.به عبارت دقیق تر چطور استخوان ها را در عمق یا همون محور z جابه جا کنم؟چون تمام حرکات استخوان ها محدود به محورهای x و y هستش. با تشکر