برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 4 از 4

مشاهده : 1277 , پاسخ ها : 3
موضوع: رندرینگ

  1. #1

    9up آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    280
    محل سکونت
    مازندران
    نوشته ها
    27

    Question رندرینگ

    سلام خدمت دوستان

    یه پروژه 30 ثانیه ای و 1500 فریمی در برنامه cinema 4d بستم که هر فریم تقریبا 30 ثانیه طول میکشه رندر بشه. با یه حساب کتاب ساده میشه فهمید که 30 ثانیه چیزی حدود 13 ساعت رندرش طول میکشه که معقول هم هست. با پلاگین Cinware، این پروژه رو وارد افتر میکنم و تنها کاری که اونجا انجام میدم، کاشتن دوربین هست. اما وقتی میخوام ویدئو رو رندر کنم مینویسه 100 ساعت!!! با مدیا انکودر هم تست کردم اونم تقریبا همین زمان رو میگه.

    حالا سوال اینجاست زمانی که داره رندر میشه cpu روی 100 درصد هست ولی رم بین 30 تا 40 متغیر هست و کارت گرافیک هم که اصلا فکر میکنم خاموش باشه چون gpu load روی صفر هست. سوال اینه که چرا از این قدرت استفاده نمیکنه و داره پدر cpu رو در میاره!؟


    Video render Output: h.264 FHD
    win 10 x64
    after effects & Media Encoder 2017
    quicktime 7.7.8

    cpu i5 4590 3.3 Ghz
    memory 16 GB ddr3
    hard ssd
    asus nvidia geforce gtx950 pro gaming



    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده    
    ??? ??? ????? ?? ... ??? ??? ????? ??
    ?? ?? ???? ?? ???? ?? ... ?? ??? ?? ?? ???????
    ??? ????? ???? ?? ... ???? ?? ????? ??
    ??? ??? ????? ?? ... ?? ????? ?? ???????

    ...Rumi...

  2. #2

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    خوب موتور رندرتون چیه؟ اگه از خود موتور داخلی Cinema 4D استفاده میکنید، اون فقط از CPU استفاده میکنه.

    Octane Render یا Maxwell یا Arnold یا یکی از موتورهای دیگه رو بسته به نیازتون تهیه و نصب کنید تا از GPU بتونید استفاده کنید.


    ویرایش: اکثر این موتورها دارای محیط خاص و پیچیده ای برای تنظیمات رندرینگ و متریال ها و shader های منحصربه فرد خودشون هستند، قبل از انتخاب و سوییچ کردن به یکی از آنها، در مورد نحوه استفاده و تنظیم متریال هاشون حتماً تحقیق کنید.
    ویرایش توسط pejii : 11-16-16 در ساعت 09:59

  3. #3

    mohsen_dalir آنلاین نیست.
    Moderator


    شماره کاربری
    1365
    محل سکونت
    قم
    نوشته ها
    2,753
    30ثانیه که خیلی خوبه کار سه بعدی همینه مگر این که از موتوری استفاده کنید از gpu استفاده میکنه مثل octane render
    من دارم پروژه ای کار میکنم با ویری که 8دقیقه هر فریم طول میکشه


  4. #4
    اولا به اون زمانی که شما حساب می کنید همچنین به اون زمانی که نرم افزار میده نباید دل بست چون دقیق نیست و نه 13 ساعت شما درسته و نه 100 ساعت نرم افزار.
    دوما علت اینکه cpu کاملا و 100 درصد استفاده میشه و رم شما 30 درصد استفاده میشه اینه که سیستم شما مچ نیست شما یه رم 16 رو با cpu corei5 انداختید. برای cpucorei5 رم 6 کافیه و اگه رم 16 گذاشتید باید از cpu corei7 استفاده کنید تا بیشتر رم شما مورد استفاده قرار بگیره.

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •