برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 2 از 2

مشاهده : 1272 , پاسخ ها : 1
موضوع: سوال درباره جلوه های ویژه فیلم sully ?

  1. #1

    mousa22 آنلاین نیست.
    Banned


    شماره کاربری
    19546
    نوشته ها
    40

    Smile سوال درباره جلوه های ویژه فیلم sully ?

    با تشکر از مدیریت سایت بابت پشت صحنه جلوه های ویزه این فیلم.
    لطفا اگر بگین دقیقا این جلوه های ویژه رو با چه نرم افزار ها و به چه شکل می سازن متشکر میشم.
    اگر نمونه ای خودتون دارین که چه بهتر

  2. #2

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    تکنیک و نرم افزارهای خیلی زیاد و متعددی برای ساخت جلوه های ویژه وجود داره.

    پروسه ساخت جلوه های ویژه (بسته به جلوه مورد نظر) از چندین بخش تشکیل میشه که برای هر بخش هم میشه چند ده تا چند صد برنامه پیشنهاد داد که نام دارهاشون رو پایین لیست میکنم.

    ترکینگ:
    - Syntheyes
    - PFTrack - PFMatchit
    - Mocha
    - Nuke (internal tracker
    - After effect (internal tracker
    - Boujou
    - WinAnalyze
    - Motive

    کامپوزیت:
    - Adobe After Effects
    - The foundry Nuke
    - Blender
    - Blackmagic Fusion
    - Lightworks
    - Autodesk Flame

    لرزشگیر حرکت دوربین:
    - تقریباً توی تمام نرم افزارهای کامپوزیت حد اقل یک پلاگین و یا ماژول برای این کار وجود داره.
    - Mocha هم با اینکه به عنوان ترکر معرفی شده، دارای ماژول لرزشگیری است.
    - ReelSteady
    - Vitascene
    - Deshaker (VirtualDub plugin
    - AVISynth
    - Arcosoft Video Stablizer

    مدل سازی، انیمیشن و ذرات سه بعدی:
    - Houdini
    - Maya
    - Cinema 4D
    - ZBrush
    - 3DSMax
    - Blender
    - MudBox
    - Modo
    - Vue

    تنظیم رنگ:
    - توی تمام نرم افزارهای کامپوزیت چند ماژول و یا پلاگین برای تصحیح رنگ پیدا میشه.
    - DaVinci Resolve
    - Red Giant Colorista

    روتواسکوپی:
    - در نرم افزارهای کامپوزیت هم راه هایی برای روتواسکوپی وجود داره.
    - Mocha
    - Silhouete


    نرم افزارهای خیلی دیگری هم هستند که بسته به جلوه ویژه و نیازهاش استفاده میشند، مثلاً اگه توی پروژه نیاز به گسترش صحنه و یا ساخت صحنه از تصاویر واقعی باشه، یک نرم افزار ویرایش تصویر نیاز خواهد بود، مانند photoshop و یا gimp و .....

    دلیل اینکه تعداد خیلی زیادی از این نرم افزارها هم وجود داره، نقاط قوت و ضعف هرکدوم و نحوه عملکردشون است.
    برای مثال mocha یک ترکر سطحی هست و بسیار مناسب برای صحنه هایی که در اونها سطوح در کادر باشند، Bojou برای ترکینگ دوربین سه بعدی........
    افترافکت از سیستم لایه ای برای تاثیر گزاری سطوح مختلف تصویر استفاده میکنه، نوک از سیستم نقطه ای .......
    هودینی در سیستم ذرات بسیار قویتره، سینما 4 دی در سیستم تکثیر و تاثیر گزاری اشیاء بسیار ابزارهای ساده و کاربردی ای داره .....

    در بعضی از موارد حتی نرم افزار مخصوصی برای ساخت یک جلوه ممکنه توسط استودیویی تولید بشه و فقط در کارهای خودشون مورد استفاده قرار بگیره.

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •