برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 3 از 3
  1. #1

    دلیل ایجادلایه نول آبجکت برای کنترل کمرا چیست؟

    http://s9.picofile.com/d/8348516392/...26/Rec_044.mp4

    حجم فایل کمتراز دو مگابایت

    وقتی چند تا لایه داریم و انها را به حالت سه بعدی در میاوریم و یک لایه camera را هم ایجاد میکنیم میتوانیم بوسیله پوزیشن و همچنین point of interest دوربین ,لایه های زیر را در محورهای مختلف X Y Z حرکت دهیم و دیگر چه نیازی است که یک لایه نول null ایجاد بکنیم و دوربین را به لایه نول پیک ویپ کنیم و بعد از ان طریق لایه نول ,پوزیشن دوربین را تغیر بدهیم ؟ همین کارها را میتوان با ابزارهای دوربین نیز انجام داد.

  2. #2
    دوست عزیز
    دلیل استفاده از null در کمرا برای پارامترهای مختلف آن راحتی کار و انجام سریع ساخت حرکات دوربین می باشد.
    به عنوان مثال ساده یک موضوع سه بعدی بسازید بعد با دوربین دورش به صورت دایره بچرخید اگر از حال عادی درست کنید بسیار وقت گیر و حرکت دقیق دایره در نمی آید اما اگر آنرا به یک null لینک کنی بعد فقط در پارامتر چرخش نال انیمیت کنی به راحتی وبه زیبایی حرکت دایره وار بدور جسم خواهی داشت .

  3. #3
    نقل قول نوشته اصلی توسط koorosh.y نمایش پست ها
    دوست عزیز
    دلیل استفاده از null در کمرا برای پارامترهای مختلف آن راحتی کار و انجام سریع ساخت حرکات دوربین می باشد.
    به عنوان مثال ساده یک موضوع سه بعدی بسازید بعد با دوربین دورش به صورت دایره بچرخید اگر از حال عادی درست کنید بسیار وقت گیر و حرکت دقیق دایره در نمی آید اما اگر آنرا به یک null لینک کنی بعد فقط در پارامتر چرخش نال انیمیت کنی به راحتی وبه زیبایی حرکت دایره وار بدور جسم خواهی داشت .


    بسیار سپاگذارم از وقتی که برای جواب دادن گذاشتید

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •