برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 2 از 2

مشاهده : 1226 , پاسخ ها : 1
موضوع: عمل سایه پرسپکتو از لیر افکت اسکریپ ها

  1. #1

    عمل سایه پرسپکتو از لیر افکت اسکریپ ها

    سلام
    من خواستم برای چوپان یک سایه پرسپکتیو بندازم که نمیدونم چرا سایه درست عمل نمیکنم فقط سر چوپان رو سایه میندازه که اونم تو رندر نیست.
    http://s9.picofile.com/file/83444178...an_4.moho.html
    و اینکه سایه رو به خکستری مد نظر من نمگیره
    در حالی یک این مشکل سایه وجود داشت پروژ رو که سیو کردم و داخل یک فایل دیگه وارد کرد با سایه وارد شد انگار نه انگار که سایه تشکیل نمیشد ،ولی الان چون برای لیب سینگ مسک انجام دادم دوباره که میخوام برای نشان دادن چوپان داخل خانه مسک انجام بدم عمل نمی کنه و سر را مسک نمیکنه.http://s9.picofile.com/file/8344424226/mask.moho.html
    سایه رو مسک نمکنه چون خودش مسک هست ولی سایه زیاد مهم نیست الان حذف بشه ولی لیبسیگ مهمه میشه کاریش کرد؟
    ویرایش توسط leilirastegar : 12-01-18 در ساعت 18:00

  2. #2

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    سلام.

    دلیل اینکه توی پروژه اولی اون لایه ای که به عنوان سایه درست کردید رو نمیبینید اینه که:
    - لایه چوپان و لایه سایه دارای تنظیم Immuner to camera هستند ولی لایه ماسکی که درست کردید با حرکت دوربین تغییر مکان میده و شما توی این پروژه دوربین رو حرکت بسیاری دادید، به همین دلیل لایه ای باید ماسک رو انجام بده اصلاً در صحنه نیست که بخواد کاری بکنه.

    دلیل اینکه توی یه پروژه دیگه واردش کردید و مشکل برطرف شده هم اینه که در پروژه دومی دوربین reset بوده ولی در پروژه اولی دوربین رو کلی چرخاندید و داره اشتباه به صحنه نگاه میکنه.

    در ضمن، برای کاری که شما میخواستید بکنید (خواباندن لایه روی زمین و استفاده از آن به عنوان سایه) نیازی به ساخت ماسک نداشتید، از تنظیماتِ لایه میتونید کل لایه رو با یک رنگِ خاص پر کنید:

    نام: mohoColorizeLayer.jpg نمایش: 116 اندازه: 90.3 کیلو بایت


    * البته راه درست اش (ساختِ سایه پرسپکتیو) اینه که محیط سه بعدی بسازید (مثل چمن و جاده در پروژه قبلی) و بعد از تنظیماتِ لایه و گزینه 3D Shadow استفاده کنید. توجه داشته باشید که این گزینه اگه اشیاء و محیط سه بعدی را درست تنظیم نکرده باشید بهتون نتیجه مطلوبی نخواهد داد و یا اصلاً دیده نخواهد شد.

    تنظیماتِ داخل تصویر زیر با توجه به محل خورشید در پروژه قبلی اتان، سایه ای طبیعی روی چمن تولید میکند:

    نام: mohoShadow.jpg نمایش: 111 اندازه: 105.8 کیلو بایت



    فایل دوم که آپلود کردید مشکلی از نظر ماسک نداشت، به احتمال زیاد خروجی از کار نگرفتید که تغییرات رو ببینید.

    ماسک کردن توی موهو یکم پیچیده است ولی این به دلیل قدرتِ زیادی است که داره و اگه درست استفاده اش کنید، هیچ مشکلی برای ماسک های تو در تو و متنوع نخواهید داشت.

    - تنظیماتِ Immune to camera را برای کلیه لایه هایی که در ماسک کردن شریک هستند یکسان تنظیم کنید، چوپان، سایه و ماسک را همگی یکسان immune کنید یا غیر immune.
    - آنچه در محیط موهو میبینید را ملاک قرار ندهید، مخصوصاً در هنگام ماسک های پیچیده. پیش نمایش همیشه با رندر تفاوت هایی خواهد داشت. در مورد ماسک های تو در تو همیشه یک فریم رندر بگیرید تا تغییرات نهایی را مشاهده کنید.


    مشکلی هم که با لیپ سینک پیدا کردید از ماسک نیست و دلیلش اینه که در خطِ زمان انیمیشن های دهان را Mute کرده اید:

    نام: mohoMutedMouth.jpg نمایش: 117 اندازه: 20.7 کیلو بایت

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •