سلام دوستان خسته نباشید!<br>چطوری میتونیم در پلاگین trapcode particular به ذرات عمق بدیم در حالی که هم پشت آبجکت های دیگه تشکیل بشن هم جلوی اون ها یعنی کاملا سه بعدی!؟<br>
سلام دوستان خسته نباشید!<br>چطوری میتونیم در پلاگین trapcode particular به ذرات عمق بدیم در حالی که هم پشت آبجکت های دیگه تشکیل بشن هم جلوی اون ها یعنی کاملا سه بعدی!؟<br>
سلام
راهی که من پیشنهاد می دم اینه که از solid ی که برای پارتیکیولار استفاده کردید ،یه کپی بگرید و این دفعه کپیش رو در زیر لایه مستطیل ببیرید و کمی هم با بلور تارش کنید که دور به نظر برسه و برای اینکه زیاد شلوغ نشه ، تعدادش رو پایین بیارید.
سلام ابتدا سالید رو سه بعدی کنید به ببرید پشت لایه پارتیکل و بعد برید در تنظیمات پارتیکل قسمت visibility وObscuration و بعد لایه خودتون رو وارد کنید
??? ?? ?????? ??? ?????? ***** ?? ???? ????? ??? ?? ??????
خیلی ممنون!
حل شد!
موفق باشید