درود
میخواستم ببینم راهی وجود داره تا در محیط افترافکت نوری سه بعدی (مثلا مثل لولهی مهتابی) داشته باشم که هم آبجکتهای سه بعدی اطرافش از سطح طولی نور روشن بشن و هم خود نور قابلیت فوکوس توسط دوربین روداشته باشه؟ (راهنمایی : تصور کنید ترکیب saber و 3D Strock)
روشنایی که تو محیط المنت میدیم مثل نور افتر کار میکنه؟ یعنی شما از تمام جهات و سطوح یه آبجکت مثلا استوانهای مثل لامپ مهتابی خروجی نور دارید؟