سلام
چند تا نکته برای ترکینگ کسایی که نمیدونن چیه
ببین هدف از ترکینگ به طور کلی ثبت کردن حرکات های یه جسم هست.
مثلا شما میخوای پیراهن یه نفر یه مارک بذاری ، اول حرکاتی که پیراهن طرف انجام میده ( تکون خوردن ، لرزش ، جا به جا شده و...) رو ثبت میکنه بعد همین حرکات رو به اون مارک میده و اینطوری به نظر میاد که رو لباس بوده.البته خیلی هنوز کار داره تا واقعی شه ولی ترکینگ کار اینجا تموم میشه.
ترکر افترافکتر 3 قسمت داره
Feature region -A (ناحیه مشخصه) Search region -B (ناحیه جستجو) Attach point -C (نقطه اتصال)
Feature region -A (ناحیه مشخصه) :
این ناحیه اون شیئ رو که شما میخوای ترک کنی رو مشخص میکنه. این محدوده باید یه جسم مشخص رو که ترجیحا یه جسم واقعی باشه( درمواردی که تو کلیپی که شما داری از قبل چد تا عنصر گرافیکی بوده باشه) محاصره کنه.افترافکتز باید علی رغم عوض شدن نور یا پس زمینه یا حتی زاویه بتونه اون جسم مشخص رو شناسایی کنه.
Search region -B (ناحیه جستجو) :
ناحیه جستجو محدوده ای رو که افترافکتز برای قرار دادن
مشخصه جستجو میکنه رو تعیین میکنه.به طور ساده تر این ناحیه برای جستجوی
مشخصه که در
ناحیه مشخصه هست کمک میکنه. اگه این ناحیه کوچیک باشه سرعت ترکینگ بالا میره ولی ریسک این که ترک خوبی نداشته باشیم هم بیشتر میشه ، ولی اگه این ناحیه بزرگ باشه سرعت بیشتری میگیره ولی ریسک ها هم پایین میاد.
Attach point -C (نقطه اتصال) :
نقطه اتصال مکان جسم Target یا همون جسمی که ترک رو بهش میدیم رو مشخص میکنه.( چون همیشه این نقطه وسط
ناحیه مشخصه نیست ، تو آموزش Eye Replacement اندرو کریمر یه نمونش هست.)
یه نکته هم راجع به ترکینگ این که همیشه موقع ترک کردن Resolution رو روی Full بذارید تا افترافکتز بتونه نقطه مورد نظر رو بهتر دنبال کنه...