برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 2 از 2

مشاهده : 1260 , پاسخ ها : 1
موضوع: مشکل در حرکات دوربین و مسک

  1. #1

    مشکل در حرکات دوربین و مسک

    سلام
    1-من داخل پروژه نتونستم مطابق حرکت دوربین چوپانن را حرکت بدم به این دلیل چوپان را زدم
    immune to camera
    ولی فک میکنم کار غیر اصولی باشه ولی واقعا چطور میشه چوپان رو خیلی طبیعی تو کادر نگه داشت با توجه به حرکات دوربین اگه میشه ممکنه لطف کنید انجام بدید .
    2- لایه ماسکی که برای لب در نظر گرفتم قاعدتا نباید تو رندر پیدا باشه ،تو خود پروژه همه چیز رو به راه هست ولی در رندر لایه ماسک زرد رنگ دهان پیداست.
    http://s8.picofile.com/file/8344161742/chopan3.zip.html

  2. #2

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    1- اگه منظورتون اینه که چوپان هم بخشی از صحنه بشه، باید در مختصات Z صحیح قرارش بدید، مثل گوسفند ها. آنوقت با حرکت دوربین حرکت خواهد کرد.
    ثابت کردن چوپان و استفاده از immune to camera هم غیر اصولی نیست، ولی اگه هدف شما چیز دیگه ای باشه، برای مثال بخواهید حالتِ نگهداری دوربین توسط چوپان را به صحنه بکشید، آنوقت این گزینه دقیقاً چیزی است که نیاز دارید.

    2- ماسک گزاری اتان درسته، چیزی که در رندر میبینید افکت Halo ای است که به اشیاء داخلی دهان و لب داده اید.
    تک تک اشیاء در لایه های لب و دهان را انتخاب کنید و از Style افکت Halo را به <plain> تبدیل کنید.

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •