برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 6 از 6
  1. #1

    mehdu آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    18125
    محل سکونت
    بوشهر
    نوشته ها
    275

    Smile نمونه کار قرار دادن ابجکت سه بعدی در محیط دو بعدی

    اگر3 تا درخاست آموزش بود اموزش رو میزارم
    روش کار:
    کالیبره کردن دوربین در سینما
    قرار دادن ابجکت
    انتقال ب افتر و کامپوزیت سایه و رفلکشن
    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده  

  2. #2
    سلام

    ممنون

    چقدر این دو شی تار هستن

    الان شما آبجکت دو بعدی رو گذاشتین تو محیط سه بعدی؟

    Trust is like an eraser

    The more you use it , the shorter it becomes

  3. #3

    mehdu آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    18125
    محل سکونت
    بوشهر
    نوشته ها
    275
    نقل قول نوشته اصلی توسط King Arc s نمایش پست ها
    سلام

    ممنون

    چقدر این دو شی تار هستن

    الان شما آبجکت دو بعدی رو گذاشتین تو محیط سه بعدی؟

    سلام دوست عزیز
    اره تاریش بخاطر کیفیت عکسشه چون نمونه اصلیش اینطور نیست و خیلی بهتره

    نه برعکسشه یعنی عکس ساختمون دو بعدیه و حروف انگلیسی سه بعدی و مدلسازی شدن تو سینما

  4. #4

    mehdu آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    18125
    محل سکونت
    بوشهر
    نوشته ها
    275
    نقل قول نوشته اصلی توسط mehdu نمایش پست ها
    سلام دوست عزیز
    اره تاریش بخاطر کیفیت عکسشه چون نمونه اصلیش اینطور نیست و خیلی بهتره

    نه برعکسشه یعنی عکس ساختمون دو بعدیه و حروف انگلیسی سه بعدی و مدلسازی شدن تو سینما

    البته تو کارای بعدیم پروجکت دوربین در سینما و نحوه تبدیل عکس ساختمان به مدل سه بعدی و انیمیت ابجکت رو قصد دارم بزارم اگه وقت کنم

  5. #5
    خوب چرا سایه رو بردی تو افتر در آوردی که اینقدرم مصنوعی در بیاد؟؟
    الان یه سایه به راست رفته و یکی به چپ بعد شارپی و بلورشون خیلی فرق داره با هم
    رفلکت کاشی رو رو اون شی هم که دیگه هیچی
    در کل کار ضعیفی هست.شرمنده که رک میگم.

  6. #6

    mehdu آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    18125
    محل سکونت
    بوشهر
    نوشته ها
    275
    نقل قول نوشته اصلی توسط hamidbarca نمایش پست ها
    خوب چرا سایه رو بردی تو افتر در آوردی که اینقدرم مصنوعی در بیاد؟؟
    الان یه سایه به راست رفته و یکی به چپ بعد شارپی و بلورشون خیلی فرق داره با هم
    رفلکت کاشی رو رو اون شی هم که دیگه هیچی
    در کل کار ضعیفی هست.شرمنده که رک میگم.
    ............
    مرسی از نظرات شما
    اما مواردی رو باید بگم :
    کامپوزیت سایه در افتر مزایا و انعطاف و سهولت زیادی داره که حتی بهترین و حرفه ای ترین کاربران کامپوزیت از این تکنیک استفاده میکنن حالا اگه اینجا زیاد خوب نشده به من برمیگرده ن تکنیک انجام کار
    در مورد رفلکشن هم اگه به رفلکت پنجره و ستون رو سرامیک نگاه کنی میبینی که تنظیمات من خیلی نزدیک هست به محیط
    در مورد نور هم از لحاظ قوانین فیزیک نور ، هیچ دلیلی نداره که سایه ها همش باید بلور باشن یا شارپ و چیزی که حالت سایه رو مشخص میکنه موقعیت ابجکت نسبت به نوره یعنی اینکه تو یه صحنه واقعی هم بسته به قرار گرفتن ابجکت سایه میتونه بلور باشه یا شارپ و چیزی ک میبینی قوانین خود نرم افزار سینماست و قانون نور
    البت درست میگی یکی از سایه ها یکم زیادی شارپ هستش

    فقط من یک مورد رو عمدا گذاشتم ببینم کسی اشاره میکنه یا ن این بود که تو صحنه با توجه به جهت نور ، سایه ها در دو جهت هستند ( چپ و راست ) اما سایه های من هر دو به سمت چپ متایل هستند .

    در مورد ضعیف بودن کار قبول ندارم چون از تکنیک های خاصی استفاده کردم ک کمتر شما دیدین تو سایر آموزش هااااااااا
    مثلا بعضی فوتیج ها اینقدر پرسپکتیوشون با دوربین سینما فرق داره که به زحمت میشه ابجکت رو بصورت کاملا واقعی قرارداد اما من اینجا از تکنیکی استف کردم که هر فوتیجی داشته باشی مشکلی نداری
    اگه آموزش میزاشتم متوجه میشدید..

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •