اگه اون quadro k5000 رو برات زیر 2 میلیون حساب میکنه بگیر، اگه بالای 2 حساب میکنه، به جاش یه GTX 1050 ti 4g بگیر (حدود 1 و نیم میلیون) چندین برابر قدرت اون quadro رو برای مصرف شما داره، این که میگن quadro برای کار حرفه ای هستش کاملاً صحیحه، ولی اون کار حرفه ای ای که با اون کارت انجام میدند رو شما انجام نمیدید و نرم افزارهایی که استفاده میکنید از امکانات حرفه ای این کارت ها استفاده بهینه نخواهند کرد. حتی همون 1050ti هم به زور 10 تا 20 درصد در کارهاتون استفاده بشه (مگه اینکه افکت های ویدیویی زیادی استفاده کنید و روی ویدیوهای 4k کار کنید).
اینکه از quadro برای تدوین در بعضی از محیط ها استفاده میشه مال کارهای سینمایی و خیلی حرفه ای هست و یکی از مهمترین دلایلی که quadro در این موارد استفاده میشه، خروجی 10bit رنگی این کارت ها است که برای تنظیم رنگ دقیق مهمه، شما مانیتور سینمایی استفاده میکنید که ورودی 10bit داشته باشه؟ کلی هزینه همین تکنولوژی است که اگه ازش استفاده نکنید رسماً نیمی از قدرت این کارت و هزینه ای که براش میکنید رو به دور میریزید.
بخش بعدی و دلیل قیمت بالا و حرفه ای بودن کارت های کوادرو رو قبلاً هم بهش اشاره کردم، امکان تصحیح خطای بالا در حافظه و پردازش دقیق اعشار هست که برای محاسبات دقیق استفاده میشه و توی کار ویدیو/3D و استفاده هایی که شما میکنید هیچ کاربردی نداره.
و در مورد opengl هم بعله، با آخرین درایور (آپدیت از nvidia) نسخه 4.1 را ساپورت میکنه.
محاسبات دینامیک در c4d و شبیه سازی ها فقط از 1 هسته استفاده میکنند، پس هرچه هسته اول شما سریعتر باشه بهتره.
و اما در مورد رندر:
توی رندر C4D (اکثر موتورهای رندر و دو موتور رندر پیش فرضی که با خود سینما 4 دی نصب میشند) فقط از پردازنده استفاده میشه (تمام هسته ها) و در این مورد هرچه بیشتر هسته داشته باشید سرعت رندر بیشتر میشه. اگه موتور رندری تهیه کنید که از GPU استفاده میکنه، میتونید از کارت گرافیکتون بهره ببرید و در این مورد بازهم GTX 1050 و یا بالا بهتر از quadro k5000 خواهد بود. (در نظر داشته باشید که موتورهای رندر مبتنی بر GPU اکثراً کرک شده اشان گیر نمیاد و یا مشکلاتی داره، قبل از اینکه هزینه بالایی روی گرافیک کنید ببینید میتونید هزینه خرید این موتورهای رندر رو بکنید؟)
و در مورد افترافکت و پریمیر و مدیا انکورد، یک نکته خیلی مهم هست که باید بهش توجه کنید، با اینکه در این نرم افزارها موتور رندری به نام mercury GPU playback وجود داره که بر خلاف چیزی که از اسمش ممکنه به نظرتون بیاد، تمام مراحل رندر رو با GPU انجام نمیده و کارهایی که میتونه با GPU تسریع کنه بسیار محدود هستند (برای مثال تغییر سایز ویدیو و تغییر محیط رنگی و انگشت شمار پردازش های دیگه) و حجم قابل توجه ای از پروسه رندر بر عهده CPU است، البته پروژه ای که روی آن کار میکنید و افکت های استفاده شده میتونند همچنان توسط GPU تسریع بشند ولی در نهایت شما از کل توان GPU در رندرهای پریمیر/افترافکت و مدیا انکودر استفاده نخواهید کرد.
با این حال مساله مهم دیگه ای که باید در نظر داشته باشید اینه که محصولات adobe پس از نسخه CC2014 امکان استفاده مستقیم از کل هسته ها رو به شما نمیده و به صورت کامل هم از کل توان و هسته های CPU استفاده نمیکنند (البته دارند تو هر نسخه بهینه ترش میکنند).
خونه آخر، خیلی از پردازش ها به دلیل ماهیت کاری اشان نمیتونند توسط چند هسته انجام بشند، برای مثال هیچ کدام از نرم افزارهای ادوبی نمیتونند 1 فریم رو با چند هسته پردازش کنند و فقط از هسته اول CPU استفاده میکنند، هیچ کدام از نرم افزارهای ادوبی تا به این روز به خوبی بهینه نشدند و از کل توان پردازشی سیستم نمیتونند استفاده کنند، محیط کاری هیچ نرم افزاری هم بیش از 1 هسته رو به خوبی به استفاده نمیگیره، در رندر هم از بین نرم افزارهایی که شما بهشون اشاره کردید، فقط C4D است که از کل توان اون 2 CPU و کل هسته ها (فقط در هنگام رندر) میتونه استفاده کامل و بهینه ببره. پس اگه فقط C4D و بیشتر هم رندر توسط آن انجام میدهید، اون سیستم رو بگیرید و اگرنه i5 نسل 7 به بالا که امکان اورکلاک داشته باشه براتون بهتره (یا حتی i9 سری ارزان). GPU هم واقعاً نیاز به هزینه کردن نخواهید داشت و به نظر من حتی یک GTX 970 هم نیازهای شما رو برطرف میکنه (البته سخت گیر میاد در بازار) و یا کمی هزینه کنید و
یه 1050 اورکلاک شده بخرید.
نتیجه نهایی:
اون سیستم رو تهیه نکنید، برای کار شما نیست.