این گزینه ها رو بررسی کنید:
1- میزان RAM ای که افترافکت در دسترس دارد. از منوی Edit زیرمنوی Preferences گزینه Memory.
با تغییر گزینه RAM Reserved for other applications میتوانید تعیین کنید چقدر حافظه برای برنامه های دیگر کنار گزاشته شود، باقی حافظه رم توسط افترافکت اشغال خواهد شد (حد اقل 2 تا 4 گیگ برای برنامه های دیگه خالی بگزارید که سیستم کند نشه و مشکلات دیگه پیش نیاد).
2- تنظیمات کامپوزیشن را بررسی کنید، اگز سایز کامپوزیشن بزرگ باشه طبیعتاً رم بیشتری برای رندر نیاز داره و هر فریم میزان رم بالاتری رو نسبت به یک کامپوزیشن کوچکتر اشغال میکنه. (پروژه 4K طبیعتاً خیلی رم بیشتری میخواد تا 1080p و همچنین 720p از همه آنها رم کمتری لازم داره و تعداد فریم بیشتری cache میشه)
بعد از وارد شدن به کامپوزیشن ای که میخواهید رندر/پیش نمایش گیری کنید، از منوی Composition گزینه Composition Settings را انتخاب کنید و width و height پروژه را بررسی کنید.
3- تنظیمات پیش نمایش هم ممکنه دلیل بوجود آمدن مشکل باشه، اگر از نسخه های جدید (2015 به بعد) از افترافکت استفاده میکنید، سیستم پیش نمایش گیری در آنها تغییر کرده، تنظیمات Preview افترافکت اتان را بررسی کنید:
4- در تنظیمات کامپوزیشن و preivew تعداد فریم هایی که در یک ثانیه پخش میشوند هم میتونه در تعداد فریم هایی که cache میشه تاثیر داشته باشه (پروژه 60fps رم بیشتری میخواد تا پروژه 23.97fps)
5- محیط رنگی پروژه هم بسیار مهم هست، اگر عمق رنگ رندر بالا باشه، رم خیلی بیشتری برای cache کردن هر فریم لازمه که در نتیجه میزان زمان پیش نمایش رو پایین میاره:
6- و به عنوان آخرین راه حل، میزان کیفیت پیش نمایش و تعداد فریم های رندر گیری شده را هم میتوانید تغییر بدید تا رنج زمانی بیشتری در حافظه cache و سپس preview بشه: