سلام
برای تغییر کله کاراکتر از حالت سه رخ به تمام رخ (به طور کلی تغییر یک حالت از کله به حالتی دیگر) باید چکار کرد ؟
سلام
برای تغییر کله کاراکتر از حالت سه رخ به تمام رخ (به طور کلی تغییر یک حالت از کله به حالتی دیگر) باید چکار کرد ؟
بستگی به استایل انیمیشن شما، میزان پیچیدگی صورت کاراکتر، نحوه طراحی کاراکتر و خیلی موارد دیگه، راه های متفاوتی رو میتونید استفاده کنید.
در انیمیشن های کات اوت دوبعدی، معمولاً برای هر وجه از کاراکتر، کلیه اجزاء کاملاً در اون جهت طراحی میشند و بازهم بسته به نیاز کار، ممکنه یک تا چند حالت میان حالت های اصلی هم طراحی بشه، مثلاً اگه تمام رخ و نیم رخ داریم، یک حالت دیگه معروف به سه چهارم هم بین این دو حالت (وسط نیم و تمام رخ) طراحی میشه.
بعد در ریگ بندی و انیمیشن، به راحتی با نمایش حالت مورد نظر، جلوه چرخش به نمایش گزاشته میشه. وقتی از تمام رخ به نیم رخ قراره چرخش انجام بشه، برای چند فریم بین این ترنزیشن، حالت سه چهارم (و یا حالت های دیگه ای که بین این دو حالت طراحی شده اند) نمایش داده میشه تا حرکت نرم تر به نظر بیاد.
کاراکتر شیت زیر رو برای مثال مشاهده کنید، کاراکتری که به این شکل طراحی شده باشه رو راحت میتونید حرکت چرخش به تمام اعضای بدنش وارد کنید: