با تشکر از مدیریت سایت بابت پشت صحنه جلوه های ویزه این فیلم.
لطفا اگر بگین دقیقا این جلوه های ویژه رو با چه نرم افزار ها و به چه شکل می سازن متشکر میشم.
اگر نمونه ای خودتون دارین که چه بهتر
با تشکر از مدیریت سایت بابت پشت صحنه جلوه های ویزه این فیلم.
لطفا اگر بگین دقیقا این جلوه های ویژه رو با چه نرم افزار ها و به چه شکل می سازن متشکر میشم.
اگر نمونه ای خودتون دارین که چه بهتر
تکنیک و نرم افزارهای خیلی زیاد و متعددی برای ساخت جلوه های ویژه وجود داره.
پروسه ساخت جلوه های ویژه (بسته به جلوه مورد نظر) از چندین بخش تشکیل میشه که برای هر بخش هم میشه چند ده تا چند صد برنامه پیشنهاد داد که نام دارهاشون رو پایین لیست میکنم.
ترکینگ:
- Syntheyes
- PFTrack - PFMatchit
- Mocha
- Nuke (internal tracker
- After effect (internal tracker
- Boujou
- WinAnalyze
- Motive
کامپوزیت:
- Adobe After Effects
- The foundry Nuke
- Blender
- Blackmagic Fusion
- Lightworks
- Autodesk Flame
لرزشگیر حرکت دوربین:
- تقریباً توی تمام نرم افزارهای کامپوزیت حد اقل یک پلاگین و یا ماژول برای این کار وجود داره.
- Mocha هم با اینکه به عنوان ترکر معرفی شده، دارای ماژول لرزشگیری است.
- ReelSteady
- Vitascene
- Deshaker (VirtualDub plugin
- AVISynth
- Arcosoft Video Stablizer
مدل سازی، انیمیشن و ذرات سه بعدی:
- Houdini
- Maya
- Cinema 4D
- ZBrush
- 3DSMax
- Blender
- MudBox
- Modo
- Vue
تنظیم رنگ:
- توی تمام نرم افزارهای کامپوزیت چند ماژول و یا پلاگین برای تصحیح رنگ پیدا میشه.
- DaVinci Resolve
- Red Giant Colorista
روتواسکوپی:
- در نرم افزارهای کامپوزیت هم راه هایی برای روتواسکوپی وجود داره.
- Mocha
- Silhouete
نرم افزارهای خیلی دیگری هم هستند که بسته به جلوه ویژه و نیازهاش استفاده میشند، مثلاً اگه توی پروژه نیاز به گسترش صحنه و یا ساخت صحنه از تصاویر واقعی باشه، یک نرم افزار ویرایش تصویر نیاز خواهد بود، مانند photoshop و یا gimp و .....
دلیل اینکه تعداد خیلی زیادی از این نرم افزارها هم وجود داره، نقاط قوت و ضعف هرکدوم و نحوه عملکردشون است.
برای مثال mocha یک ترکر سطحی هست و بسیار مناسب برای صحنه هایی که در اونها سطوح در کادر باشند، Bojou برای ترکینگ دوربین سه بعدی........
افترافکت از سیستم لایه ای برای تاثیر گزاری سطوح مختلف تصویر استفاده میکنه، نوک از سیستم نقطه ای .......
هودینی در سیستم ذرات بسیار قویتره، سینما 4 دی در سیستم تکثیر و تاثیر گزاری اشیاء بسیار ابزارهای ساده و کاربردی ای داره .....
در بعضی از موارد حتی نرم افزار مخصوصی برای ساخت یک جلوه ممکنه توسط استودیویی تولید بشه و فقط در کارهای خودشون مورد استفاده قرار بگیره.