سلام و درود فراوان.
همونطور که میدونید در Cinema 4d این امکان وجود داره که شما یک فایل BVH رو وارد کنید (مثلا دویدن) و اون رو به مدلتون بدید.این پروسه نیازمند این هست که شما اسکلت فایل BVH رو به مدلتون بدید و بعد عملیات Weight Tool رو بروی مدل انجام بدید.
حالا سوال من این هست.برای ساخت یک انیمیشن ما از چندین فایل BVH استفاده میکنیم.دویدن.پریدن.راه رفتن.نشستن و ...میخوام بدونم آیا برای هر پلان و هر فایل BVH ما مجبور هستیم عملیات استخوان بندی و Weighting رو انجام بدیم؟؟؟؟؟یا راهی هست که یک مدل از قبل استخوان بندی و Weighting شده داشته باشیم و از اون پس تمام فایل های BVH رو به راحتی در اون مدل ایمپورت کنیم؟بدون نیاز به انجام دوباره پروسه Rigging و Weighting.
عذرخواهی میکنم سوالم خیلی طولانی شد.میخواستم سوال رو کامل باز کرده باشم.