برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 10

مشاهده : 3068 , پاسخ ها : 9
موضوع: کار نکردن GPU در zbook

  1. #1

    کار نکردن GPU در zbook

    سلام و عرض ادب
    بنده یه لبتاب (hp zbook g3 (i7.ram16. gpu4gb خریدم که باهاش افتر کار کنم.
    منتها gpu رو اصلا ساپورت نمیکنه! یعنی در تسک منیجر هم gpu صفر درصد کار میکنه در حال رندر گیری!
    تمام تنظیمات مربوطه رو انجام دادم:
    در project setting
    در preferences هم همینطور. حتی به طور کامل gpu رو میشناسه.
    در لیست raytracer_supported_cards هم کارت گرافیک من m1000m نبود و طبق یک آموزش واردش کردم.
    باز هم کار نکرد
    در تنظیمات Nvidia control panel هم اقداماتی انجام دادم. و یه فایلی هم طبق یه آموزش از سایت رسمی nvidia گرفتم و نصب کردم.
    ولی هنووز کارت گرافیک هیچ تکونی نمیخوره. در صورتی که خارج از افتر تمام تست های سلامت رو کامل انجام میده!
    در ضمن کلی نسخه و ورژن از افتر دانلود و نصب کردم.
    ویندوز هم 10 هست.
    در حال حاضر ورژن 2020 نصبه

    باید چیکار کنم؟!
    ممنون میشم کمک کنید.. خیلی کارم عقبه و دارم کارم رو از دست میدم!
    تشکر.

  2. #2

    Hadipour آنلاین نیست.
    مدیر کل وبسایت


    شماره کاربری
    1
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    25,177
    سلام
    کارت گرافیک بیشتر در پلاگین هایی مثل Element 3d زیاد فعالیت میکنه و همینطور در رندر ویدیو
    شما از Element 3d استفاده کنید اگه مشکلی نداشت بدونید کارت گرافیک با افتر افکت کاملا لینکه
    Download and Plugin
    http://www.video-plugins.ir

  3. #3
    نه بزرگوار.
    الان شما کار میکنی GPU در تسک منیجر 0% کار میکنه؟
    این فایل تست رندر رو شما ببین چقدر زمان میبره اجرا کنه.
    AE_Test_2016
    نام: ss.jpg نمایش: 187 اندازه: 113.5 کیلو بایت
    الان سیستم رو عوض کردم.
    zbook g4 studio - cori7 7820hq - ram32 -500ssd - gpu 4gb
    نام: طظ.PNG نمایش: 195 اندازه: 29.7 کیلو بایت


    با این کانفیگ طبیعیه این فایل تست رو بزور بعد 20 دقیقه رندر بگیره؟
    دستگاه آکبنده.
    اون کارم که فرمودید انجام دادم.
    کلا Gpu رو کاری نداره. ولی همونطور که در تصویر میبینید شناخته!
    تشکر
    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده  
    ویرایش توسط tbezadd : 07-01-20 در ساعت 21:07

  4. #4
    سلام
    آقای هادی پور درست گفتند .
    در اون انجمن هم بهتون این قضیه را گفته بودم .


    این هم ram preview پروژه ی شما در سیستم من (گرافیک مجتمع i5 4460) .
    عکس دومی ، زمان ram preview گرفتن (پلی کردن) هست .
    عکس اولی که میبینید گرافیک مجتمع اش 30 درصد کار میکنه نه بخاطر رندر گرفتن بلکه کار رندر تمام شد و در حال پخش کردن هست .


    پلاگین های اندکی در افترافکت میتونن از کارت گرافیک استفاده کنن . مهمترینش element 3d و همچنین موتور رندر ray trace ئه افترافکت و محدود پلاگین های دیگه هستند .
    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده   

  5. #5
    سلام. بله.
    ولی gpu من در هیچ حالتی کلا کار نمیکنه. و انگار گرافیک4gb ندارم.
    و برای پخش کردن هم به شدت مشکل دارم.
    و همونطور که میبینید افتر رسما به من داره میگه کارت گرافیکت رو نمیتونم استفاده کنم چون اصلا ساپورت نمیکنه.
    این مشکل ساپورت نکردن رو میخوام برطرف کنم.
    وقتی ray tracing رو اجازه بهت میده براش تعریف کنی که رو gpu باشه یا cpu حتما کاربردی داره. و زمانی که بنده gpu رو انتخاب میکنم اون خطا رو میده.
    در مقاله ای خوندم که برخی از GPU QUADRO ها به درد ادیت فیلم نمیخورن و برای طراحی 3D تعریف شدن. , و GPU GEFORCE برای کار افتر مناسبه. ولی دیدم که همین دستگاه بنده رو تونستن کاری کنن که راحت اجرا کنه. و همون کارو من انجام میدم ولی نمیشه! چون برای من فریم به فریم داره اجرا میکنه. و کوچکترین تغییر دوباره کند میشه!
    این اررور هم میده:
    نام: ssss.PNG نمایش: 152 اندازه: 28.9 کیلو بایت
    ویرایش توسط tbezadd : 07-02-20 در ساعت 13:56

  6. #6
    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها
    سلام. بله.
    ولی gpu من در هیچ حالتی کلا کار نمیکنه. و انگار گرافیک4gb ندارم.
    و برای پخش کردن هم به شدت مشکل دارم.
    و همونطور که میبینید افتر رسما به من داره میگه کارت گرافیکت رو نمیتونم استفاده کنم چون اصلا ساپورت نمیکنه.
    این مشکل ساپورت نکردن رو میخوام برطرف کنم.
    وقتی ray tracing رو اجازه بهت میده براش تعریف کنی که رو gpu باشه یا cpu حتما کاربردی داره. و زمانی که بنده gpu رو انتخاب میکنم اون خطا رو میده.
    در مقاله ای خوندم که برخی از GPU QUADRO ها به درد ادیت فیلم نمیخورن و برای طراحی 3D تعریف شدن. , و GPU GEFORCE برای کار افتر مناسبه. ولی دیدم که همین دستگاه بنده رو تونستن کاری کنن که راحت اجرا کنه. و همون کارو من انجام میدم ولی نمیشه! چون برای من فریم به فریم داره اجرا میکنه. و کوچکترین تغییر دوباره کند میشه!
    این اررور هم میده:
    نام: ssss.PNG نمایش: 152 اندازه: 28.9 کیلو بایت
    سلامی مجدد
    البته این ارور نمیگه که کارت گرافیک تون را پشتیبانی نمیکنه .
    میگه این ارور احتمالا بخاطر این پیش میاد که حجم حافظه ی ویدئویی تون کم باشه .
    پیشنهاد داده که هر نرم افزار دیگه ای را که از (منابع) کارت گرافیک تون استفاده میکنه و اگه در حال اجرا دارید را ببندید .

    ویندوزتون چیه؟
    من چون خیلی وقته افترافکت کار نمیکنم ، با افکت هاش آشنا نیستم اما آیا شما افکتی بنام "VR" را بکار بردید یا اینکه تنظیمی انجام دادید که بصورت واقعیت مجازی رندر کنه؟

    اگه این قضیه از کارت گرافیک پشتیبانی نکنه ، اون پست 3 تون و اینکه میگیبد مشکل رندر دارید ، طبیعی هه .
    و هم اینکه همونطور که من از Task Manager هم موقعِ شروعِ Ram Preview عکس گرفتم (عکس دومی) و هم زمانی که رندرش تمام شد و صرفا (با سرعت عادی یعنی 25 فریم) شروع به پخش کردن کرد ، عکس گذاشتم (عکس اولی) ، شما هم همین عکس را از سیستم تون بذارید اینجا منتها روی بخش Gpu اش برید و عکس بذارید .
    عکس گذاشتم ،

  7. #7
    سلام.
    ویندوزم 10 هست بزرگوار. بله میگه پشتیبانی نمیکنه. و هیج نرم افزار دیگه ای باز نیست.
    نه vr نمیدونم چیه. و پروژه آماده ست. و این فایل تست رندر. و در هر حالتی که بفرمایید تست کردم و باز کنده خیلی. و در تسک منیجر که دوتا gpu دارم . nvidia 0 هست.
    من این لبتاب رو بخاطر کانفیگ بالا گرفتم که گیر نکنه. ولی... کلا اسمش هم studio هست. نمیفهمم چرا اینطوریه.

    کاری میشه کرد که این یک بار پروژه رو بخونه و دیگه بعد هر تغییر نیاز نباشه هی از اول رندر بگیریه و preview کنه؟
    تشکر

  8. #8
    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها
    سلام.
    ویندوزم 10 هست بزرگوار. بله میگه پشتیبانی نمیکنه. و هیج نرم افزار دیگه ای باز نیست.
    نه vr نمیدونم چیه. و پروژه آماده ست. و این فایل تست رندر. و در هر حالتی که بفرمایید تست کردم و باز کنده خیلی. و در تسک منیجر که دوتا gpu دارم . nvidia 0 هست.
    من این لبتاب رو بخاطر کانفیگ بالا گرفتم که گیر نکنه. ولی... کلا اسمش هم studio هست. نمیفهمم چرا اینطوریه.

    کاری میشه کرد که این یک بار پروژه رو بخونه و دیگه بعد هر تغییر نیاز نباشه هی از اول رندر بگیریه و preview کنه؟
    تشکر
    البته در تنظیمات افترافکت میتونین کارت گرافیک را برای موتور رندر ray trace فعال کنین (موتور رندر پیش فرض افترافکت یا همون classic 3d از کارت گرافیک برای رندر استفاده نمیکنه) بجز چند پلاگین محدود (در موتور پیش فرض) که قبلا گفتم .

    به هر حال ، آخرین تنظیمی که میتونین در ویندوز برای افترافکت انجام بدین اینه که در دسکتاپ کلیک راست کنین و Display Setting را بزنین (در همون سربرگ اول که در Display هست) ، گزینه ی Graphic Setting را بزنید و در قسمت Choose an app to set preference ، گزینه ی Browse را بزنید و مسیر فایل اجرایی افترافکت (که بصورت پیش فرض در C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2019\Support Files\AfterFX.exe هست) را اجرا کنین و ببینید در رندر از کارت گرافیک استفاده میکنه یا نه .

    هم به بچه های دیگه ای که کارت گرافیک مجزا (ترجیحا کارت گرافیک مجزا در pc مثل کارت گرافیک GTX 750Ti یا مدل های بالاتر دارند) بگین که تست کنن و نتیجه اش را اعلام کنن .

    اما خیلی بعیده که در این پروژه ، افترافکت بتونه از کارت گرافیک استفاده کنه چون افترافکت در اغلب موارد فقط از cpu استفاده میکنه (اون هم از تعداد محدودی از هسته های cpu) . برای همین گاها خیلی کنده . (البته بجز در اون موارد و پلاگینی که گفتم از کارت گرافیک استفاده میکنه که در پروژه تون استفاده نشد) . برای من هم رندر این پروژه حدود 3 فریم در ثانیه سرعت رندرش بود (پردازنده ام i5 4460 هه) .


    افترافکت از سیستم کش (ذخیره ی رندر در حافظه ی موقت هارد یا ssd) استفاده میکنه که باعث میشه چیزی را که توسط ram preview رندر گرفتین ، در دفعه ی بعدی دیگه رندر نگیره و از حافظه ی کش اش استفاده کنه که باعث سرعت زیادتر در تکرارها و پلی های بعدی میشه مگر اینکه کوچیک ترین تغییری در لایه ها و کامپوزیشن و تنظیمات بدین که باعث میشه رندر را از اول انجام بده (و مجددا در کش ذخیره کنه) .

  9. #9
    الان اون تنظیمات رو انجام دادم و بالاخره gpu در تسک منیجر راه افتاد ولی در سرعت
    preview تاثیری نداشت . و این مشکل هنوز وجود داره که یه پروژه ی آماده رو که الان میخوام روش کار کنم تغییری توش ایجاد میکنم باز میخواد preview بگیره از اول!
    اون raytracing هم فعال کردم ولی اول که ساپورت نمیکرد و بعد اینکه یه فایلی دانلود کردم و جایگزین کردم درست شد ولی تاثیری نداشت. و رو حالت 3d classic بهتر بود انگار.
    اینم عکس taskmanager که gpu داره کار میکنه. ولی فقط اون پنجره copy .
    نام: cxcx.jpg نمایش: 135 اندازه: 142.0 کیلو بایت

    چیکار میتونم انجام بدم که یه پروژه ی آماده رو راحت ادیت کنم و از اول نخونه؟
    اون ram هم که فرمودی، بیشترش کردم..ولی همونطوره.
    نام: بیب.PNG نمایش: 140 اندازه: 85.4 کیلو بایت

  10. #10
    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها
    الان اون تنظیمات رو انجام دادم و بالاخره gpu در تسک منیجر راه افتاد ولی در سرعت preview تاثیری نداشت .


    سلامی مجدد
    البته فراموش کردم بگم که بعد از انتخاب نرم افزار (که توسط Browse که قبلا گفتم ، مسیر نرم افزار را انتخاب کرده بودین) ، روی گزینه ی Option در همون صفحه (زیر نام نرم افزار که در لیست اضافه شد) کلیک کنید و گزینه ی High Performance را انتخاب کنید (که به نظر میرسه همین کار را انجام دادید) .
    البته اینها در زمانی که نرم افزارها را دستکاری نکرده باشید (چون در پست 1 گفتید که کارهای مختلفی در افترافکت انجام دادید و فایل هایی را اضافه کردید) .


    اما باز هم با این حال هیچ چیزی دست شما نیست . یعنی این طور نیست که کارت گرافیک تون پشتیبانی نکنه . بلکه این نرم افزار افترافکت و پلاگین هاش باید این قابلیت را داشته باشن که از کارت گرافیک استفاده کنن که در اغلب موارد (بجز اون قضیه هایی که گفته بودم) ، از کارت گرافیک برای رندر استفاده نمیکنن .

    اون بخش copy در قسمت gpu ی task manager هم دقیقا نمیدونم چیه ولی اون بخش 3d یدر قسمت gpu مهمه .
    به هر حال برای تست نهایی ، میتونین این پروژه را به یکی از دوستان انجمن (یا هر جای دیگه) بدید (که مثلا کارت گرافیکی که گفته بودم یا مثلا کارت GTX 1050Ti یا بالاتر دارن) تا تست کنن ولی به احتمال بسیار زیاد ، در هر سیستمی هم نمیتونه از کارت گرافیک استفاده کنه (که دلیل اش را توضیح دادم) .


    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها

    و این مشکل هنوز وجود داره که یه پروژه ی آماده رو که الان میخوام روش کار کنم تغییری توش ایجاد میکنم باز میخواد
    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها
    preview بگیره از اول!

    مشخص هست دیگه . هر نرم افزاری هم همینطوره . نمیشه هم کاریش کرد و طبیعی هه که با کوچیک ترین تغییر (در هر جا ؛ اعم از تغییر در پلاگین های بکار برده شده ، لایه ها ، کامپوزیشن ها و ...) ، از اول باید رندر بگیره .

    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها
    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها
    اون raytracing هم فعال کردم ولی اول که ساپورت نمیکرد و بعد اینکه یه فایلی دانلود کردم و جایگزین کردم درست شد ولی تاثیری نداشت.


    لازم به دانلود فایلی نیست .
    ray trace ، موتور مجزایی هست که نیاز به این داره که شما لایه هاتون را 3 بعدی کنین (و حتی تنظیمات خاصی اِعمال کنین و شکل های 3 بعدی رسم کنین) تا تاثیر رندرِ کارت گرافیک (اگه در تنظیمات افترافکت رندرِ ray trace را روی gpu گذاشته باشین) ببینین .
    در پروژه های معمولی مثل این ، مشخص نمیشه .

    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها
    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها
    نام: cxcx.jpg نمایش: 135 اندازه: 142.0 کیلو بایت
    چیکار میتونم انجام بدم که یه پروژه ی آماده رو راحت ادیت کنم و از اول نخونه؟


    اگه منظورتون همونی هه که در چند خط بالاتر گفتین ، همونجا توضیح دادم . راهی نداره .

    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها

    اون ram هم که فرمودی، بیشترش کردم..ولی همونطوره.
    نقل قول نوشته اصلی توسط tbezadd نمایش پست ها
    نام: بیب.PNG نمایش: 140 اندازه: 85.4 کیلو بایت
    این کشِ افترافکت هست .
    کش هم گفتم ، عمده ترین تاثیر را وقتی داره که تغییراتی انجام ندیدن . با کوچیک ترین تغییر ، از اول رندر میکنه . البته شاید وجود کش حتی با تغییر (و رندر مجدد) ، در کوتاه تر کردن رندرهای بعدی هم بی تاثیر نباشه .

موضوعات مشابه

  1. آیا لپ تاپ zbook و یا 8570 جواب کار من را میدهد؟
    توسط pedped10 در انجمن مشکلات و سوالات در مورد کامپیوتر
    پاسخ: 3
    آخرين نوشته: 03-08-18, 11:35

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •