من پشت صحنه فیلم های جلوه های ویژه زیادی رو دیدم که نشون میدن برای رندر طبیعی چندین لایه مختلف می گیرن.
رندر به صورت Pass ، یعنی رندر کردن خصوصیات مختلف صحنه در فایل های جداگانه، معمول ترین pass های که در تولید از آنها استفاده می شود شامل :
• Diffuse
• Specular
• Reflection
• Shadow
• Ambient
• Occlusion
• Beauty
• Global Illumination
• Mask
• Depth
میشه بگید چطوری ساخته و در افتر افکت یا نیوک کامپوزیت میشن؟