سلام دوباره خدمت دوستان
برای اینکه اسپم نباشه سوالمو ادامه همین تاپیک میپرسم هرچند که کسی سوال قبلیا رو هم جواب نداد البته این یکی تخصصی تره

سوال در مورد ساخت کاستوم و لباس برای کاراکتر در مایاست .من دو تا اموزش مختلف رو نگاه میکردم تو یکیش لباس باید به صورت یک لایه plan میبود و دیگری میتونست کیوب plan یا حتی nurbe باشه
البته تا جایی که متوجه شدم اولی برای لباس داینامیک و دومی برای جیومتریکال بود
حالا سوالم اینجاست که اگر بخوایم برای این لباس داینامیک ما چین و چروک بزاریم ایا بعد از اتمام مدلینگ و حرکت کاراکتر این چین و چروک روی لباس میمونه یا shape بعد از حرکت کاراکتر تغییر میکنه؟(منظورم مواردی مثل شلوار و یا لباس چروک شده و یا حتی بالا دادن استین هاست)
و نکته دیگه اینکه بعضی از قسمت ها در لباس مثل یقه نیاز به قطر بیشتری نسبت به بقیه لباس داره اینرو چطوری تو ساخت داینامیک کاستوم برطرف میکنن با توجه به اینکه قراره همهچیز یک لایه plan باشه