باب اسفنجی وکتور هست و براش در ساختش استفاده نشده. در همان تصاویری که الصاق کردید، پشت صحنه ها پیکسلی هستند و براش در ساختشون استفاده شده.
انیمیشن های استودیویی معمولاً یک گروه طراح و یک گروه ریگ بندی در حال کار دارند که نسبت به سناریو، امکانات جدید به کاراکتر اضافه میکنند، برای یه شات خاص ممکنه یک کاملاً کاراکتر رو از ابتدا و متفاوت طراحی کنند، وقتی هم که تغییری در کار نیاز نباشه، معمولاً روی بهتر کردن ریگ برای انیماتورها کار میکنند.
پیشنهاد میکنم دو ویدیوی زیر رو تماشا کنید، اولی تشریح کلی و کوتاه هست، دومی یک وبینار طولانی هست که بهتون کمک میکنه با نحوه کارکرد یک گروه انیمیشن سازی رو در پروژه های بزرگ و سریالی بیشتر آشنا بشید:
Cartoon Saloon - Anime Studio Pro workflow
Cartoon Saloon - Puffin Roc in the making - Anime Studio webinar