دراین اموزش به کمک داینامیک ها و soft body ها ساختن این صحنه ی جالب رو یاد میگیرید.
ببینید اگه شما بیاین و به کمک سافت بادی ها و مدل سازی مکعب این له شدن توسط اجسام رو انجام بدین چرخ هم له میشه که خوب در نمیاد خیلی بد میشه
پس در این اموزش ابتدا چرخ هارو استخوان بندی میکنه و بعد از استخوان بندی چرخ ها سافت بادی رو فعال میکنه که مثلا ماشین راه بره و یه عالمه جسم بیوفته روش و فقط بدنه له بشه اگر هم خواستید شیشه ها هم بشکنند باید شیشه های مدلتون رو حذف و به کمک plane اون رو دوباره مدل سازی کنید و به کمک این اموزش حالت شکستن رو براش ایجاد کنید .
http://forum.video-effects.ir/thread11929.html
. یا مثلا بیاین ماشین رو به کمک تگ موتور انیمیت کنید که بخوره به 1 دیوار و له بشه
نکته :
در این اموزش برای ماشین ها وزن تعریف نشده شما میتونید در تگ داینامیک بدنه ی ماشینتون حالتی رو ایجاد کنید که مثلا وقتی ماشین ها به هم برخورد میکنن
پرت بشن ینی یک جا نمونن
باید در قسمت mass برین و حالت use رو بکنید custom dencity . و بعد وزن رو براشون تعریف کنید مثلا ماشینی که میخواین سر جاش بمونه پرت نشه وزنشو بزارین 50 و اون یکی ماشین رو هم بزارین 1 تا این شبیه سازی پرت شدن انجام بشه
نکته دوم :
وقتی ماشین پرت میشه روی زمین لیز میخوره برین در تگ داینامیک floor برید و friction رو بیشتر کنید
http://forum.video-effects.ir/thread11929.html
تصاویری از اموزش :
لینک دانلود
کد :
http://www.mediafire.com/download/qh...s+%2B+mesh.mp4
موفق باشین