برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 6 از 6

Hybrid View

پست قبلی پست قبلی   پست بعدی پست بعدی
  1. #1

    انتقال کاراکتر از یک کامپیوتر به یک کامپیوتر دیگه

    سلام دوستان
    من چندین کاراکتر دارم که استخوان بندی کردم و سیو کردم الان وقتی فایل سیو رو جابجا می کنم روی یک کامپیوتر دیگه اصلا بازش نمی کنه چون مشخصه ناقص است
    به چه صورتی باید خروجی بگیریم که روی کامپیوتر دیگه با همین استخون بندی ها بدون تغییر بازش کنه؟
    ممنون می شم راهنمایی کنید

  2. #2

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    اگه نسخه نرم افزاری که نصب شده روی هر دو سیستم یکی باشه، هیچ مشکلی توی باز کردن خود پروژه، استخوان بندی ها و لایه هایی که در خود موهو ساخته شدند نباید باشه، ولی اگه در پروژه از تصاویر/صدا/ویدیو/.... فایل های خارجی استفاده شده باشه، اون فایل ها باید در خود فولدری که پروژه وجود داره و یا آدرسی در راسته آدرس فایل .as باشند.

    اگر فایل های خارجی در آدرسی به غیر از محل فایل اصلی قرار داشته باشند، در کامپیوتر دیگر نیز آن فایل ها باید دقیقاً در همان آدرس قرار بگیرند.

    *پیشنهاد میشه که برای هر پروژه moho و anime studio حتماً یک فولدر جداگانه بسازید (به نام همان پروژه) و کلیه فایل هایی که میخواهید به پروژه وارد کنید را قبل از import کردن به آن فولدر کپی کنید، سپس برای انتقال پروژه آن فولدر را به دستگاه دیگر ببرید.

  3. #3
    نقل قول نوشته اصلی توسط pejii نمایش پست ها
    اگه نسخه نرم افزاری که نصب شده روی هر دو سیستم یکی باشه، هیچ مشکلی توی باز کردن خود پروژه، استخوان بندی ها و لایه هایی که در خود موهو ساخته شدند نباید باشه، ولی اگه در پروژه از تصاویر/صدا/ویدیو/.... فایل های خارجی استفاده شده باشه، اون فایل ها باید در خود فولدری که پروژه وجود داره و یا آدرسی در راسته آدرس فایل .as باشند.

    اگر فایل های خارجی در آدرسی به غیر از محل فایل اصلی قرار داشته باشند، در کامپیوتر دیگر نیز آن فایل ها باید دقیقاً در همان آدرس قرار بگیرند.

    *پیشنهاد میشه که برای هر پروژه moho و anime studio حتماً یک فولدر جداگانه بسازید (به نام همان پروژه) و کلیه فایل هایی که میخواهید به پروژه وارد کنید را قبل از import کردن به آن فولدر کپی کنید، سپس برای انتقال پروژه آن فولدر را به دستگاه دیگر ببرید.

    ممنونم از شما
    من یک مشکل اساسی دارم هر کاری می کنم به نتیجه نمی رسم می تونید راهنمایید کنید؟
    استخون بندی هارو که دادم مرتب است اما می خوام وقتی کمر رو میکشم پایین کاراکتر بشینه این رو راهی هست که بهم بگید به چه صورت استخون رو بدم؟

  4. #4
    نقل قول نوشته اصلی توسط pejii نمایش پست ها
    اگه نسخه نرم افزاری که نصب شده روی هر دو سیستم یکی باشه، هیچ مشکلی توی باز کردن خود پروژه، استخوان بندی ها و لایه هایی که در خود موهو ساخته شدند نباید باشه، ولی اگه در پروژه از تصاویر/صدا/ویدیو/.... فایل های خارجی استفاده شده باشه، اون فایل ها باید در خود فولدری که پروژه وجود داره و یا آدرسی در راسته آدرس فایل .as باشند.

    اگر فایل های خارجی در آدرسی به غیر از محل فایل اصلی قرار داشته باشند، در کامپیوتر دیگر نیز آن فایل ها باید دقیقاً در همان آدرس قرار بگیرند.

    *پیشنهاد میشه که برای هر پروژه moho و anime studio حتماً یک فولدر جداگانه بسازید (به نام همان پروژه) و کلیه فایل هایی که میخواهید به پروژه وارد کنید را قبل از import کردن به آن فولدر کپی کنید، سپس برای انتقال پروژه آن فولدر را به دستگاه دیگر ببرید.
    ممنون از راهنمایی شما تشکر
    اما یک مشکل دیگر دارم گفتم دیگه تاپیک نزنم
    من کاراکتر رو ساختم مشکل دارم برای نشستن کاراکتر که چجوری بهش استخون بدم که وقتی میکشم پایین مفسل هایی که به زانو دادم بشنه و کاراکتر بنشینه

  5. #5

    نشستن کاراکتر

    نقل قول نوشته اصلی توسط pejii نمایش پست ها
    اگه نسخه نرم افزاری که نصب شده روی هر دو سیستم یکی باشه، هیچ مشکلی توی باز کردن خود پروژه، استخوان بندی ها و لایه هایی که در خود موهو ساخته شدند نباید باشه، ولی اگه در پروژه از تصاویر/صدا/ویدیو/.... فایل های خارجی استفاده شده باشه، اون فایل ها باید در خود فولدری که پروژه وجود داره و یا آدرسی در راسته آدرس فایل .as باشند.

    اگر فایل های خارجی در آدرسی به غیر از محل فایل اصلی قرار داشته باشند، در کامپیوتر دیگر نیز آن فایل ها باید دقیقاً در همان آدرس قرار بگیرند.

    *پیشنهاد میشه که برای هر پروژه moho و anime studio حتماً یک فولدر جداگانه بسازید (به نام همان پروژه) و کلیه فایل هایی که میخواهید به پروژه وارد کنید را قبل از import کردن به آن فولدر کپی کنید، سپس برای انتقال پروژه آن فولدر را به دستگاه دیگر ببرید.
    ممنون از راهنمایی شما تشکر
    اما یک مشکل دیگر دارم گفتم دیگه تاپیک نزنم
    من کاراکتر رو ساختم مشکل دارم برای نشستن کاراکتر که چجوری بهش استخون بدم که وقتی میکشم پایین مفسل هایی که به زانو دادم بشنه و کاراکتر بنشینه

  6. #6

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    نقل قول نوشته اصلی توسط silverfox نمایش پست ها
    ممنون از راهنمایی شما تشکر
    اما یک مشکل دیگر دارم گفتم دیگه تاپیک نزنم
    من کاراکتر رو ساختم مشکل دارم برای نشستن کاراکتر که چجوری بهش استخون بدم که وقتی میکشم پایین مفسل هایی که به زانو دادم بشنه و کاراکتر بنشینه
    مطلب ساده ای نیست که بشه توی پست براتون تشریحش کنم. در مورد IK Rigging توی گوگل سرچ کنید. به این نوع ریگ بندی IK یا Inverse Kinematic گفته میشه.

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •