برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 11

مشاهده : 2414 , پاسخ ها : 10
موضوع: اولین نمونه مدلسازی من

  1. #1

    سینا اکبری آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    26551
    محل سکونت
    شاهین شهر
    نوشته ها
    40

    اولین نمونه مدلسازی من

    لطفا نظر بدید تا کارم را اصلاح کنم
    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده   

  2. #2

    mehdu آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    18125
    محل سکونت
    بوشهر
    نوشته ها
    275
    خوب بود

  3. #3
    سلام

    ببینید بال های سنجاقک بی رنگ یا آبی/خاکستری/سبز تیره هستند اون هم با شفافیت بالا یعنی اونورشون پیداست

    زاویه اون لگو (آدمک) هم نسبت به نیمکت درست نیست + سایه آدمک غلط افتاده و در طبیعیت و واقعیت سایه هرگز اون شکلی نمیشه
    اصلا دقت کنید اونجاش که سایه از روی صندلی و.. رد شده اصلا طبیعی نیست

    موفق باشید
    ویرایش توسط King Arc s : 11-02-16 در ساعت 16:59

    Trust is like an eraser

    The more you use it , the shorter it becomes

  4. #4

    سینا اکبری آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    26551
    محل سکونت
    شاهین شهر
    نوشته ها
    40
    ممنون

  5. #5

    mahmoud1 آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    27117
    محل سکونت
    کاشان
    نوشته ها
    507
    در کل خوبه
    یه علامتی روی سر سنجا قکه اون چیه

  6. #6

    سینا اکبری آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    26551
    محل سکونت
    شاهین شهر
    نوشته ها
    40
    نقل قول نوشته اصلی توسط mahmoud1 نمایش پست ها
    در کل خوبه
    یه علامتی روی سر سنجا قکه اون چیه
    اون رو اشتباهی کشیدم

  7. #7

    ghias آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    19492
    محل سکونت
    قائمشهر - مازندران
    نوشته ها
    289
    سلام
    اگه مپ بال سنجاقکو تو فتوشاپ ( یا تو خود مکس ) invert کنی و تو opacity و glossiness با درصد درست قرار بدی خیلی طبیعی تر میشه
    البته بال طبیعی و بدن فانتزی ایجاد کردی ، سر سنجاقکت با تنه ش یکپارچست.
    برای تصویر دوم هم باید دنبال یه اچ دی آر آی مشابه بک گراند باشی و نور پردازی کنی و نیمکت چون به کاراکتر نزدیکه و سایه هاشون قاطی میشه ، از بک گراند حذف بشه و اگه باید تو رندر باشه ، مدلسازی بشه و سرجاش قرار بگیره

  8. #8

    سینا اکبری آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    26551
    محل سکونت
    شاهین شهر
    نوشته ها
    40
    بالشو که تغییر دادم این شد
    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده  

  9. #9

    سینا اکبری آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    26551
    محل سکونت
    شاهین شهر
    نوشته ها
    40
    حالا فقط بالشو و چشمش واقعی بدنشو چگونه تکسچرینگ واقعی کنم البته فکر کنم اسکالپت هم بخواهد.

  10. #10
    خیلی قشنگه

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •