اینجا آپلود کنید و لینکی که بهتون میده را به عنوان متن مستقیم پست کنید.
دیدم مشکلتون چیه.
وقتی puppet pin برای یک لایه تعریف میکنید، باید نام pin ها رو تغییر بدید.
هیچ 2 پینی در یک کامپوزیشن نباید اسم یکسان داشته باشند و اگرنه پلاگین Duik موقع ساختن اسکریپت برای bone مشکلی که میبینید رو بوجود میاره. (همچنین نام هیچ دو لایه ای نباید دقیقاً یکسان باشه)
برای اینکه به لیست Pin های ساخته شده در یک لایه دست پیدا کنید، پس از انتخاب لایه، دو بار کلید P را سریع بزنید.
نمونه مشکل دار/استفاده اشتباه از نام پین ها:
فایل پیوست 25518
نمونه صحیح استفاده از نام پین ها:
فایل پیوست 25519
موفق شدم حالا ببینید مشکلو متوجه میشید
من امتحان میکنم مطمعنا حق با شماس این کارو انجام میدم مرسی از لطفتون خیلی کمکم کردین ممنون.
ببخشید نشد حتی من فک کردم که بخاطر عوض کردن اسم اعضای بدنه واسه همین با اون نوار ابزار بالا 2 تا مستطیل درست کردم و همین کارهای انیمیتو روش انجام دادم ولی بازم دوتا مستطیل رفتن رو هم و یکیش خمو راست میشد اما اونیکی اصلا تکون نمیخوره.
اگه شماره ای دارید که واتس اپ داشته باشه بفرستید برام تصویریشو براتون میفرستم.
یه جایی رو اشتباه رفتید، تمام نامگزاری ها باید قبل از اعمال اسکریپت Duik انجام بشه، اگه Duik رو اعمال کردید باید تمام اسکریپت های داخل لایه ها و پین ها رو پیدا کنید و حذف کنید و از اول شروع کنید.
این ویدیو رو ببینید:
http://s8.picofile.com/file/83328938...oblem.mp4.html