نمایش نتایج: از 1 به 2 از 2

مشاهده : 177 , پاسخ ها : 1
موضوع: استخوان بندی کاراکتر psd در موهو

    1. »»

      استخوان بندی کاراکتر psd در موهو


      امکانات: پرینت این صفحه / حالت نمایش بصورت پرینت شده ارسال این صفحه به ایمیل یک دوست یا خودتان
      زمان انتشار: 02-09-19 ,  16:15 بروزرسانی:
      سلام دوستان
      من یه کاراکتر دارم که با فتوشاپ و در لایه های جداگانه طراحی شده
      حالا توی موهو وقتی که استخوان بندی رو انجام میدم همه اجزا به خوبی حرکت میکنن
      به جز قسمت سر که به دلیل نوع طراحیش حرکتش همونطرو که توی عکس زیر میبینین خیلی بد میشه
      میخواستم بدونم آیا راهی هست که انجام بدم تا وقتی سر این کاراکتر رو حرکت میدم گردنش از بدن جدا نشه
      و مثل طراحی هایی که توی خود موهو انجام میدیم کش بیاد یا نه ؟
      ( بدن رو به عنوان استخوان اولیه و مبنا در نظر گرفتم و سر هم به اون متصله )

      استخوان بندی کاراکتر psd در موهو-dsfsdf-png












  1. #2

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,671
    موضوعات
    12
    تشکر
    9
    تشکر شده : 172 بار در 138 پست
    سلام، فایل پروژه رو بزارید، باید راهی باشه.

    Smart Warp رو امتحان کردید؟
    کارهام که سبک میشه، بازی میکنم برای تفریح. اگه خواستید بیایید لایو آپارات تماشا کنید و بچتیم. aparat.com/pejii/live

  2. کاربر مقابل از pejii عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده است:

    wr3yth (02-15-19)

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •