نمایش نتایج: از 1 به 4 از 4

مشاهده : 44 , پاسخ ها : 3
موضوع: چرخش در moho

    1. »»

      چرخش در moho


      امکانات: پرینت این صفحه / حالت نمایش بصورت پرینت شده ارسال این صفحه به ایمیل یک دوست یا خودتان
      زمان انتشار: یک هفته پیش ,  17:44 بروزرسانی:
      سلام دوستان این وبسایت یک کلیپ داشت که در آن یک کاراککتر می چرخید حالا میخاستم ببینم اگر بخواهد مثلا هم به راست هم به بالا نگاه کند می تونم دو تا استخوان بسازم که یکی کنترلر چپ و راست و دومی کنترلر بالا و پایین بعد آنها را با هم انیمیت کنم؟












  1. #2

    wr3yth آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    29694
    نوشته ها
    67
    تشکر
    0
    تشکر شده : 0 بار در 0 پست
    باید برای همه اندام هایی که میخواید بچرخونید کلّی استخوان بسازید
    مثلا برای سر:
    گرید رو روشن بکنید ctrl+g
    یک مربع بکشید که سر کاراکتر دقیقا در وسطش قرار بگیره
    یه استخوان بزارید وسطشچهار تا اسخوان با حداقل سایز تو چهار ضلع مربّع قرار بدید به طوری که هر استخوان به طرف استخوان رو به روییش باشه
    چرخش در moho-aaled-png
    (استخوان هایی که تو گوشه ها هستن و فعلا نسازید)
    اسم اسخوان وسطی رو بزارید کنترلر یا هر چی که راحتید
    استخوان ضلع جنوبی باید مختصات محور x خودش رو از کنترلر کپی کنه
    استخوان ضلع شرقی باید مختصات محور y رو
    (تو bone constrains قسمت position controle bone میتونید تنظیم کنید که کدوم مختصات و کپی کنه)
    (سمت راستی y سمت چپی x)

    بعد استخوان شمالی باید جنوبی و تارگت کنه
    و غربی شرقی رو
    الان اگه کنترلر رو ببرید بالا استخوان سمت راستی(شرقی ) ) هم میره بالا و استخوان روبروییش هم به بالا خم میشه
    یعنی میتونید یه اکشن بسازید واسش
    الان واسه جهتای بالا و پایین و چپ و راست میتونید اکشن بسازید
    : )
    -_-
    ( :

  2. #3

    wr3yth آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    29694
    نوشته ها
    67
    تشکر
    0
    تشکر شده : 0 بار در 0 پست
    از این از این شدید تر هم میشه برد حتی میشه سیصد و شصت درجه چرخوند
    لیبلشون رو هم روشن کردم که ببینید چون نامگزاری خیلی مهمه تو اینجور استخوانبندی های پیچیده
    چرخش در moho-looed-png
    ویرایش توسط wr3yth : یک هفته پیش در ساعت 21:46
    : )
    -_-
    ( :

  3. #4

    wr3yth آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    29694
    نوشته ها
    67
    تشکر
    0
    تشکر شده : 0 بار در 0 پست
    اگه با این روش استخوان بندی کنید میبینید که وقتی کنترلر رو به جهت های فرعی میبرید (شمال شرقی و غربی و جنوب غربی و شرقی)
    شکلتون به هم میریزه، پس باید برای اون حالات هم یه اکشن بسازید
    تو گوشه های اون مربّع فرضی که پست اول گفتم چهار تا اسخوان با حداقل اندازه بسازید به درازای یک واحد گرید
    و کنترلر رو تارگت کنید و maximum IK stretching رو بزارید رو چهار
    بعد قرینه هر کدوم از اون استخونای فرعی یکی عین همون بسازید که به جهت قرینه استخوان مورد نظر نگاه کنه
    این استخوان ها باید اندازه خودشون و از استخوانی که بهش پشت به پشت چسبیدن کپی کنن
    از طریق scale control bone این کار و انجام بدید
    الان باید وقتی کنترلر و به گوشه ها میبرید استخوان های گوشه کوچیک بشن و استخوان هایی که بهشون از پشت چسبیدن هم باید کوچیک بشن
    بعد جلوی استخوان های جدیدی که ساختین( همونایی که اندازه شون و از استخوان های فرعی کپی میکنن)
    یه استخوان بی جهت مثل همین کنترلر بسازید
    دقّت کنید که دقیقا باید جلوی استخوان بسازید نه یکم بیشتر و نه کمتر
    و دقّت کنید که این استخوان های جدیدی که الان ساختید باید زیرمجموعه اون استخوان هایی باشن که اندازه شون و از استخوان های فرعی کپی میکنن
    از bone constraints
    تیک ignored by inverse kinematic رو فعال کنید (این و یادم نیست چرا فعال کردم ولی شما هم بکنید)
    حالا استخوان های فرعی 2 این استخوان های جدید و با حرکت خودشون هل بدن یا بکشن عقب
    چرخش در moho-unaaaaaaled-png
    مثل تصویر بالا

    الان باید یک استخوان پایین این استخوان جدید بسازید که این استخوان جدید و تارگت کنه
    این کار و همه استخوان های جدیدی که ساختین تکرار کنید
    الان واسه هر کدومشون میتونید یه اکشن بسازید که حالات extreme رو فیکس کنید
    بازم اگه جایی رو بد توضیح دادم بپرسید بیشتر توضیح بدم
    ویرایش توسط wr3yth : یک هفته پیش در ساعت 23:42
    : )
    -_-
    ( :

موضوعات مشابه

  1. دانلود مدل کات اوت عقاب برای انیمیشن در افتر افکت و Moho
    توسط Hadipour در انجمن افتر افکت - After Effects
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 2 هفته پیش, 15:04
  2. دانلود نرم افزار Moho Pro 12.0
    توسط Hadipour در انجمن انواع نرم افزار های دو بعدی
    پاسخ: 12
    آخرين نوشته: 06-10-18, 01:41
  3. مشکل ریگ در moho
    توسط Newsgraph در انجمن موهو - Moho - Anime Studio
    پاسخ: 6
    آخرين نوشته: 07-05-17, 21:15
  4. مشکل ریگ در moho
    توسط Newsgraph در انجمن نرم افزار های میکس و مونتاژ
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 07-04-17, 18:57
  5. جایگزین کردن کاراکتر در moho
    توسط wr3yth در انجمن انواع نرم افزار های دو بعدی
    پاسخ: 2
    آخرين نوشته: 06-24-17, 16:49

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •