برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
نمایش نتایج: از 1 به 2 از 2

مشاهده : 934 , پاسخ ها : 1
موضوع: عمق دادن در بازی

  1. #1

    Red face عمق دادن در بازی

    سلام به دوستان عزیز
    یه سوال داشتم
    تو زمینه گراقیک بازی های دو بعدیی که طراحی میشه بعضی وقتا نوع طراحی جوریه که تصویر دارای عمقه و کیفیت کار رو بالا میبره
    خواستم از دوستان بپرسم کسی میدونه این تکنیک در گرافیک دو بعدی چه جوریه؟ آیا این کارو تو خوده فوتوشاپ انجام میدن؟

  2. #2

    pejii آنلاین نیست.
    Accountable and help


    شماره کاربری
    26845
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    1,707
    عمق تصویر رو شما توی طراحی با مداد و کاغذ هم میتونید انجام بدید، چه برسه به فتوشاپ.

    اما برای اجرای خوب آن باید درک کنید که چشم انسان چطور عمق رو میبینه.

    1- اشیاء هرچه از چشم ما دورتر میشند، کوچکتر به نظر میان.
    2- اشیاء هرچه از چشم ما دورتر میشند، کمرنگتر و مات تر به نظر میان.
    3- اشیاء هرچه از چشم ما دورتر میشند، کندتر حرکت میکنند (این مطلب رو در طراحی بازی یا ساخت انیمیشن باید بهش توجه بیشتری کرد، و در طول طراحی هم باید به این نکته توجه داشت که برای اجرای حرکت با سرعت متفاوت، لایه ها و اشیاء دورتر، از لایه ها و اشیاء نزدیکتر جدا باشند و بهم نچسبیده باشند و همچنین لایه های جلویی به دلیل اینکه باید با سرعت بیشتری حرکت کنند، یا باید امکان تکرار تصویر را داشته باشند و یا اینکه با طول و یا عرض (یا طول و عرض) بیشتری از لایه های دورتر طراحی بشند).

    کل این موارد رو در یک جمله میشه خلاصه کرد: "پرسپکتیو"

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •