برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 12

مشاهده : 4186 , پاسخ ها : 11
موضوع: درباره والت دیزنی

  1. #1

    fench آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    20737
    محل سکونت
    سمنان
    نوشته ها
    258

    Cool درباره والت دیزنی

    سلام می خواستم بدونم والت دیزنی انیمیشن های خودش با چه نرم افزاری می سازه برای انیمیشنی مثل موآنا چه نرم افزار ها و تقریبا چن نفر نیرو به کار گرفته شده است ؟
    ????? ????? ????? ? ????? ? ???? ? ???? ??????? ????
    ????? ???? ???? ???? ??? ???? ??? ????? 09196916427

  2. #2
    سلام
    این کمپانی ها ابزار های تولید انحصاری دارن و از تکنولوژی ما جلوترند
    موانا رو نمیدونم ولی معمولا بین 500 تا 1500 یا 2000 نفر توی ساخت انیمیشن مشارکت میکنند اما مقطعیه یعنی هر کس میاد یه کاری میکنه میره بعدی میاد و توی کل پروسه حضور ندارن
    اما سوپروایزر ها و نفرات اصلی به 100 نفرم نمیرسن

    کلا به تکنولوژی اونا فکر نکنید همین ابزار هایی که ما داریم هم خیلی حرفه این و با این که از اونا عقب تریم اما بازم از همه ظرفیت نرم افزار و تکنولوژیمون هم معمولا استفاده نمیکنیم!

  3. #3

    fench آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    20737
    محل سکونت
    سمنان
    نوشته ها
    258
    در حال حاضر برترین ابزاری که برای ساخت انیمیشن سه بعدی در دست ما هست چیه ؟
    ????? ????? ????? ? ????? ? ???? ? ???? ??????? ????
    ????? ???? ???? ???? ??? ???? ??? ????? 09196916427

  4. #4

    fench آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    20737
    محل سکونت
    سمنان
    نوشته ها
    258
    مثلا شاهزاده روم خودمون رو با چه نرم افزاری ساختن ؟
    ????? ????? ????? ? ????? ? ???? ? ???? ??????? ????
    ????? ???? ???? ???? ??? ???? ??? ????? 09196916427

  5. #5
    نقل قول نوشته اصلی توسط fench نمایش پست ها
    در حال حاضر برترین ابزاری که برای ساخت انیمیشن سه بعدی در دست ما هست چیه ؟
    واسه نرم افزار توی هر زمینه فرق داره
    ولی کلا برترین ها
    مایا (رایج ترین نرم افرار برای انیمیشن های داستانی)
    مکس
    هودینی
    زیبراش و مادباکس
    نیوک و افتر افکت
    سینما فوردی

    بلندر و مودو خیلی چیزای دیگه هم هستن
    و نرم افزار های ریز دیگه برای تکسچرینگ و هر بحث دیگه هم هستن که برای پروژه های قوی نیاز هست بهشون مثل ماری و سابستنس و ...
    انجین های رندر و پلاگین ها توی هر زمینه
    این نرم افزار ها دست به دست هم بدن خروجی فوق العاده ای داره

    ولی بزرگترین مشکل سیستم قوی هست برای رندر که اونم با هزینه بالا حل میشه

  6. #6

    fench آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    20737
    محل سکونت
    سمنان
    نوشته ها
    258
    میدونم دقیق نمیشه گفت اما حدودا هزینه یه سیستم مناسب برای این کار حدودا چه قدره ؟
    ????? ????? ????? ? ????? ? ???? ? ???? ??????? ????
    ????? ???? ???? ???? ??? ???? ??? ????? 09196916427

  7. #7
    نقل قول نوشته اصلی توسط fench نمایش پست ها
    مثلا شاهزاده روم خودمون رو با چه نرم افزاری ساختن ؟
    فک میکنم مایا

    نقل قول نوشته اصلی توسط fench نمایش پست ها
    میدونم دقیق نمیشه گفت اما حدودا هزینه یه سیستم مناسب برای این کار حدودا چه قدره ؟
    باور کنید هر چی بیشتر بتونید هزینه کنید بهتره
    چون قوی ترین کاربری برای کامپیوتر همین گرافیک کارها و انیمیشن ساز ها هستند پس هر چی قطعات بهتری بخرید بنفعتون هست
    اما میشه با سیستم های ده پونزده میلیونی یه کارایی کرد اما توی رندر های سنگین بازم کمه و کلا برای رندر انیمیشن های سنگین از رندرفارم استفاده میشه که هزینش خیلی بالاست
    اما برای شروع و آموزش نیازی ندارید با سیستم معمولی هم میتونید

  8. #8

    fench آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    20737
    محل سکونت
    سمنان
    نوشته ها
    258
    توی ایران به غیر از گروه هنر پویا و فاطمه الزهرا شرکت دیگه ای هست که انیمیشن سینمایی بسازه ؟
    ????? ????? ????? ? ????? ? ???? ? ???? ??????? ????
    ????? ???? ???? ???? ??? ???? ??? ????? 09196916427

  9. #9
    نقل قول نوشته اصلی توسط fench نمایش پست ها
    توی ایران به غیر از گروه هنر پویا و فاطمه الزهرا شرکت دیگه ای هست که انیمیشن سینمایی بسازه ؟
    والا من زیاد با این مجموعه ها اشنایی ندارم چون کارهایی که انجام میدن برام جذاب نیست
    ولی هستن بازم
    بچهای ایرانی پتانسیلش رو دارن ولی بنا به دلایلی بیشتر همین گروه های دارن خودشون رو نشون میدن که اسم بردید
    نخبه های انیمیشن ایرانی هم میرن سمت همون کمپانی های مطرح مثل همون انیمیشن موانا که گفتید یکی از 30 نفر اصلی ایرانی بود
    اما در کل اگه لازم باشه و روزی یه پروژه خوب بخوان بسازن و از هر کسی که توانایی داره استفاده میشه

  10. #10
    اسم نرم افزار In-House والت دیزنی رو نمیدونم اما اسم مال پیکسار Presto هستش.


صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •