نوشته اصلی توسط
wr3yth
با فیلم هم نمیشه توضیح داد! همینجا توضیح میدم:
همونطور که مشاهده میکنید برای بازوی سمت چپ، از سه تا استخون استفاده کردم؛ شانه،بازو،ساعد (دست هم هست ولی ایراد نداره)
و کل بازو در یک وکتور ترسیم شده؛ که پوینت های بازو رو به استخوان های مربوطه bind کردم
برای اینکه موقع حرکت دادن، پوینت ها داخل هم نرن، برای هر استخوان دوتا اسمارت بون ساختم؛
مشکل از اینجا شروع میشه که استخوان ها به تنهایی که حرکت میکنن هچ مشکلی ندارن
ولی وقتی که همه استخوان ها به سمت داخل حرکت میکنن دوباره پوینت ها داخل همدیگه میرن