برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
صفحه 2 از 3 نخستنخست 123 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 11 به 20 از 22

مشاهده : 4958 , پاسخ ها : 21
موضوع: مشکل رندر و خروجی در افتر

  1. #11

    abbaskarimi78 آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    3615
    محل سکونت
    بجنورد
    نوشته ها
    498
    ببين دوست عزيز يك تنظيمات خاصي هست كه بايد روي كارت گرافيكت انجام بدي( شايد هم خودتون انجام داديد) وي‍ژه كارتهاي جيفورس ايناست و ati نميشه
    فعال سازی gpu_cuda در افتر افکت6
    آموزشش زياده ، نميشه سايت ايراني بگذارم انها رو انجام بده انشالله سيستمت بهتر ميشه
    ????? ?? ????? ???? ??? ?? ?????? ???? ?? ????? ?? ????? ???? ????

  2. #12
    داداش پس لطف کن بگو تنظیماتش تو کدوم بخشه عزیز

  3. #13
    با سلام خدمت همگی دوستان عزیز در AE و در قسمت Ray Tracking دو گزینه وجود داره Gpu و Cpu و در اکثر مواقع گزینه Gpu غیر فعاله چون شرکت Adobe تعداد کمی از کارت گرافیکهارو به این قسمت معرفی کرده خب حالا چطور این قسمتو فعال کنیم.
    1- به سایت کارت گرافیکتون برید و مطمئن بشید که کارت گرافیکتون دارای تکنولوژی CUDA هست.
    2- به آدرس زیر در افترافکت برید
    Edit > Preferences >Previews>GPU Information
    اگر دیدید که در باکس CUDA هیچ مشخصاتی نوشته نشده و شما نمیتونید از قسمت RAY Tracing گزینه GPU رو فعال کنید. ابتدا نرم افزارتون رو ببنید.
    3- به ادرس زیر برید All Programs> Accessories
    و Command Prompt را اجرا کنید. حالا از my cumputer به ادرسی که افتر افکت رو نصب کردید برید.
    4- در اینجا فایل GPUSniffer رو پیدا کنید و اون رو به کمک موس درون پنجره Command Prompt بکشید( درگ کنید).
    5- سپس در Command Prompt اینتر رو بزین.خب حالا در مقابل گزینه Using DXGI : Device مشخصات کارت گرافیکتون نوشته شده .
    6-حالا توی همون پوشه ای که افتر افکتوتن نصبه دنبال یه فایل متنی بگردید به اسم raytracer_supported_cards
    7- فایل raytracer_supported_cards رو باز کنید و اسم دقیق کارت گرافیکتون رو که در مرحله قبل دیدید با رعایت فواصل
    به خط اخر لیست اضافه کنید. و فایل را سیو کرده و ببنید.
    8- تموم شد. حالا افتر رو باز کنید. گزینه GPU روشن شده و مشخصات CUDA متناسب با کارت گرافیکتون دیده میشه.

    این مطالب از امید عزیز دزدیم(کپی کردم) ببخشید

  4. #14
    نقل قول نوشته اصلی توسط vfx نمایش پست ها
    با سلام خدمت همگی دوستان عزیز در AE و در قسمت Ray Tracking دو گزینه وجود داره Gpu و Cpu و در اکثر مواقع گزینه Gpu غیر فعاله چون شرکت Adobe تعداد کمی از کارت گرافیکهارو به این قسمت معرفی کرده خب حالا چطور این قسمتو فعال کنیم.
    1- به سایت کارت گرافیکتون برید و مطمئن بشید که کارت گرافیکتون دارای تکنولوژی CUDA هست.
    2- به آدرس زیر در افترافکت برید
    Edit > Preferences >Previews>GPU Information
    اگر دیدید که در باکس CUDA هیچ مشخصاتی نوشته نشده و شما نمیتونید از قسمت RAY Tracing گزینه GPU رو فعال کنید. ابتدا نرم افزارتون رو ببنید.
    3- به ادرس زیر برید All Programs> Accessories
    و Command Prompt را اجرا کنید. حالا از my cumputer به ادرسی که افتر افکت رو نصب کردید برید.
    4- در اینجا فایل GPUSniffer رو پیدا کنید و اون رو به کمک موس درون پنجره Command Prompt بکشید( درگ کنید).
    5- سپس در Command Prompt اینتر رو بزین.خب حالا در مقابل گزینه Using DXGI : Device مشخصات کارت گرافیکتون نوشته شده .
    6-حالا توی همون پوشه ای که افتر افکتوتن نصبه دنبال یه فایل متنی بگردید به اسم raytracer_supported_cards
    7- فایل raytracer_supported_cards رو باز کنید و اسم دقیق کارت گرافیکتون رو که در مرحله قبل دیدید با رعایت فواصل
    به خط اخر لیست اضافه کنید. و فایل را سیو کرده و ببنید.
    8- تموم شد. حالا افتر رو باز کنید. گزینه GPU روشن شده و مشخصات CUDA متناسب با کارت گرافیکتون دیده میشه.

    این مطالب از امید عزیز دزدیم(کپی کردم) ببخشید
    خیلی ممنونم عزیز دلم ولی فکر کنم خوب منظور منو نگرفتی عزیزم. داداشم من تمام اینکارارو کردم و کارتمو شناسوندم حتی پچشم نصب کردم و گزینه جی پی یوم فعاله ولی نه موقع رندر کارتم در گیره نه سرعت فرقی کرده داداشم.بازم بابته زحمتت مرسی خیلی با مرامی

  5. #15
    نقل قول نوشته اصلی توسط vfx نمایش پست ها
    با سلام خدمت همگی دوستان عزیز در AE و در قسمت Ray Tracking دو گزینه وجود داره Gpu و Cpu و در اکثر مواقع گزینه Gpu غیر فعاله چون شرکت Adobe تعداد کمی از کارت گرافیکهارو به این قسمت معرفی کرده خب حالا چطور این قسمتو فعال کنیم.
    1- به سایت کارت گرافیکتون برید و مطمئن بشید که کارت گرافیکتون دارای تکنولوژی CUDA هست.
    2- به آدرس زیر در افترافکت برید
    Edit > Preferences >Previews>GPU Information
    اگر دیدید که در باکس CUDA هیچ مشخصاتی نوشته نشده و شما نمیتونید از قسمت RAY Tracing گزینه GPU رو فعال کنید. ابتدا نرم افزارتون رو ببنید.
    3- به ادرس زیر برید All Programs> Accessories
    و Command Prompt را اجرا کنید. حالا از my cumputer به ادرسی که افتر افکت رو نصب کردید برید.
    4- در اینجا فایل GPUSniffer رو پیدا کنید و اون رو به کمک موس درون پنجره Command Prompt بکشید( درگ کنید).
    5- سپس در Command Prompt اینتر رو بزین.خب حالا در مقابل گزینه Using DXGI : Device مشخصات کارت گرافیکتون نوشته شده .
    6-حالا توی همون پوشه ای که افتر افکتوتن نصبه دنبال یه فایل متنی بگردید به اسم raytracer_supported_cards
    7- فایل raytracer_supported_cards رو باز کنید و اسم دقیق کارت گرافیکتون رو که در مرحله قبل دیدید با رعایت فواصل
    به خط اخر لیست اضافه کنید. و فایل را سیو کرده و ببنید.
    8- تموم شد. حالا افتر رو باز کنید. گزینه GPU روشن شده و مشخصات CUDA متناسب با کارت گرافیکتون دیده میشه.

    این مطالب از امید عزیز دزدیم(کپی کردم) ببخشید
    خیلی ممنونم عزیز دلم ولی فکر کنم خوب منظور منو نگرفتی عزیزم. داداشم من تمام اینکارارو کردم و کارتمو شناسوندم حتی پچشم نصب کردم و گزینه جی پی یوم فعاله ولی نه موقع رندر کارتم در گیره نه سرعت فرقی کرده داداشم.بازم بابته زحمتت مرسی خیلی با مرامی

  6. #16
    OpenGL Extensions Viewer 4.1
    این رو دانلود کن نصب کن قبل از اجرا افتر این رو اجرا کن بعد افتر رو اجرا کن ببین تغیر میکنه یا نه؟ بعد جواب بده تا یه کاری کنیم

  7. #17
    [QUOTE=vfx;16587]OpenGL Extensions Viewer 4.1
    این رو دانلود کن نصب کن قبل از اجرا افتر این رو اجرا کن بعد افتر رو اجرا کن ببین تغیر میکنه یا نه؟ بعد جواب بده تا یه کاری کنیم

    خیلی آقایی داداشم ولی عزیز این نرم افزار مال اوپن جی ال نه کودا.تو افتر 6 دیگه اوپن جی ال کاربرد نداره و مورد استفاده نیست.تو 5.5 آخرین استفادش بود

  8. #18
    نه اشتباه میکنی داداش

    Cuda مخفف Compute Unified Device Architecture هست و دارای معماری است بر پایه پردازش موازی. این فناوری توسط شرکت انویدیا ابداع شد. در واقع کودا یک موتور قدرتمند محاسباتی(پردازش) gpu های کارت گرافیک های nvidia هستش .

    (شاید بپرسید حالا gpu چیه، واسه درک ساده کاری که gpu میکنه میتونیم اینطوری بگیم که چی پی یو همان سی پی یو کارت گرافیک میشه اما با قدرتی به مراتب بالاتر از سی پی یو!)

    اگر بخوای از کاری که کودا در کارت گرافیک انجام میده ساده بگیم اینطور میشه توضیح داد که فناوری کودا باعث میشه gpu بتونه چندین پردازش رو بطور همزمان انجام بده. این یعنی اینکه راندمان کارت گرافیک میره بالا. به زبان دیگه کودا باعث میشه برنامه نویسان یک برنامه(مثلا افتر افکت) بتونند کاری کنند که نرم افزارشون دسارسی بیشتری به gpu داشته باشه و بار محاسباتی (مثلا در این جا برنامه افتر یا پریمیر) رندرینگ از دوش سی پی یو به کارت گرافیک منتقل بشه.
    شما میتونید تعیین کنید که نرم افزارتون موقع رندر از توانایی سی پی یو تون استفاده کنه یا کارت گرافیکتون.
    حالا شاید این سوال پیش بیاد که چرا جی پی یو رو جای سی پی یو انتخاب کنیم. دلیلش اینکه GPU در پردازش اطلاعات به خاطر ساختار و معماریش سرعتش در عملی گرافیکی به مراتب بالاتر از CPU هستش.
    یه دلیل ساده دیگه ش اینکه مثلا شما تصور کنید یه cpu سی‌پی‌یو اینتل ci7 2600 3.4 دارید که نهایتا 4 تا هسته(8هسته مجازی)داره، اما یه کارت گرافیک ساده مثل Geforce 550 ti به کمک CUDA دارای 192 هسته است که همونطور که گفتم این مشخصه پردازش موازی رو برای سخت افزار و بطبع نرم افزار سریع‌تر می‌کنه
    امیدوارم تونسته باشم کمکتون کنم

  9. #19
    نه اشتباه میکنی داداش

    Cuda مخفف Compute Unified Device Architecture هست و دارای معماری است بر پایه پردازش موازی. این فناوری توسط شرکت انویدیا ابداع شد. در واقع کودا یک موتور قدرتمند محاسباتی(پردازش) gpu های کارت گرافیک های nvidia هستش .

    (شاید بپرسید حالا gpu چیه، واسه درک ساده کاری که gpu میکنه میتونیم اینطوری بگیم که چی پی یو همان سی پی یو کارت گرافیک میشه اما با قدرتی به مراتب بالاتر از سی پی یو!)

    اگر بخوای از کاری که کودا در کارت گرافیک انجام میده ساده بگیم اینطور میشه توضیح داد که فناوری کودا باعث میشه gpu بتونه چندین پردازش رو بطور همزمان انجام بده. این یعنی اینکه راندمان کارت گرافیک میره بالا. به زبان دیگه کودا باعث میشه برنامه نویسان یک برنامه(مثلا افتر افکت) بتونند کاری کنند که نرم افزارشون دسارسی بیشتری به gpu داشته باشه و بار محاسباتی (مثلا در این جا برنامه افتر یا پریمیر) رندرینگ از دوش سی پی یو به کارت گرافیک منتقل بشه.
    شما میتونید تعیین کنید که نرم افزارتون موقع رندر از توانایی سی پی یو تون استفاده کنه یا کارت گرافیکتون.
    حالا شاید این سوال پیش بیاد که چرا جی پی یو رو جای سی پی یو انتخاب کنیم. دلیلش اینکه GPU در پردازش اطلاعات به خاطر ساختار و معماریش سرعتش در عملی گرافیکی به مراتب بالاتر از CPU هستش.
    یه دلیل ساده دیگه ش اینکه مثلا شما تصور کنید یه cpu سی‌پی‌یو اینتل ci7 2600 3.4 دارید که نهایتا 4 تا هسته(8هسته مجازی)داره، اما یه کارت گرافیک ساده مثل Geforce 550 ti به کمک CUDA دارای 192 هسته است که همونطور که گفتم این مشخصه پردازش موازی رو برای سخت افزار و بطبع نرم افزار سریع‌تر می‌کنه
    امیدوارم تونسته باشم کمکتون کنم

  10. #20
    نقل قول نوشته اصلی توسط vfx نمایش پست ها
    نه اشتباه میکنی داداش

    Cuda مخفف Compute Unified Device Architecture هست و دارای معماری است بر پایه پردازش موازی. این فناوری توسط شرکت انویدیا ابداع شد. در واقع کودا یک موتور قدرتمند محاسباتی(پردازش) gpu های کارت گرافیک های nvidia هستش .

    (شاید بپرسید حالا gpu چیه، واسه درک ساده کاری که gpu میکنه میتونیم اینطوری بگیم که چی پی یو همان سی پی یو کارت گرافیک میشه اما با قدرتی به مراتب بالاتر از سی پی یو!)

    اگر بخوای از کاری که کودا در کارت گرافیک انجام میده ساده بگیم اینطور میشه توضیح داد که فناوری کودا باعث میشه gpu بتونه چندین پردازش رو بطور همزمان انجام بده. این یعنی اینکه راندمان کارت گرافیک میره بالا. به زبان دیگه کودا باعث میشه برنامه نویسان یک برنامه(مثلا افتر افکت) بتونند کاری کنند که نرم افزارشون دسارسی بیشتری به gpu داشته باشه و بار محاسباتی (مثلا در این جا برنامه افتر یا پریمیر) رندرینگ از دوش سی پی یو به کارت گرافیک منتقل بشه.
    شما میتونید تعیین کنید که نرم افزارتون موقع رندر از توانایی سی پی یو تون استفاده کنه یا کارت گرافیکتون.
    حالا شاید این سوال پیش بیاد که چرا جی پی یو رو جای سی پی یو انتخاب کنیم. دلیلش اینکه GPU در پردازش اطلاعات به خاطر ساختار و معماریش سرعتش در عملی گرافیکی به مراتب بالاتر از CPU هستش.
    یه دلیل ساده دیگه ش اینکه مثلا شما تصور کنید یه cpu سی‌پی‌یو اینتل ci7 2600 3.4 دارید که نهایتا 4 تا هسته(8هسته مجازی)داره، اما یه کارت گرافیک ساده مثل Geforce 550 ti به کمک CUDA دارای 192 هسته است که همونطور که گفتم این مشخصه پردازش موازی رو برای سخت افزار و بطبع نرم افزار سریع‌تر می‌کنه
    امیدوارم تونسته باشم کمکتون کنم
    داداش من اینایی که گفتی درست.من دارم میگم فناوریه اوپن جی ال برداشته شده بجاش کودا اومده تو افتر صحبت شما یه بحث دیگست داداشم.الان مشکل من اینه که من کارتمو به افتر شناسوندم ولی کاراییش از اوپن جی ال پایینتره

صفحه 2 از 3 نخستنخست 123 آخرینآخرین

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •