برای دانلود پلاگین و اسکریپت های افتر افکت و پریمیر پرو     کلیک کنید
صفحه 2 از 2 نخستنخست 12
نمایش نتایج: از 11 به 16 از 16

مشاهده : 3737 , پاسخ ها : 15
موضوع: گم شدن مرکز هنگام orbit در 3dmax

  1. #11

    neda * آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    7327
    محل سکونت
    اصفهان
    نوشته ها
    7,200
    نقل قول نوشته اصلی توسط Mostafa Eradi نمایش پست ها
    سلام ندا خانوم عکسی که قرار دادید فک میکنم پاک شده
    ممنون اطلاع دادین اقا مصطفی برا من عکسو نشون میده الان خواستم ویرایش کنم عکس دوباره بذارم اجازه نداد نمیدونم چشه
    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده  

    ?????? ???? ????? ??? ??? ?? ?? ??????? ?????? ????? ??????? ???

  2. #12

    neda * آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    7327
    محل سکونت
    اصفهان
    نوشته ها
    7,200
    نقل قول نوشته اصلی توسط [__3dmax__] نمایش پست ها
    منم همینو میگم دیگه.ندا خانم وقتی روی لینکی که قرار دادید میزنم میگه:
    این فایل پیوست وجود ندارد . ممکن است حذف شده باشد و یا لینک اشتباه وارد کرده باشید.
    برای همین گفتم لینک خرابه.اگه میشه درست کنین.
    ممنون

    بفرمایید



    ?????? ???? ????? ??? ??? ?? ?? ??????? ?????? ????? ??????? ???

  3. #13
    ببخشید ندا خانم یه سوال:
    الان اینی که توی عکس مشخص کردین رو دقیقا باید چی کارش کنم؟
    ممنون

  4. #14

    neda * آنلاین نیست.
    Member Website


    شماره کاربری
    7327
    محل سکونت
    اصفهان
    نوشته ها
    7,200
    نقل قول نوشته اصلی توسط [__3dmax__] نمایش پست ها
    ببخشید ندا خانم یه سوال:
    الان اینی که توی عکس مشخص کردین رو دقیقا باید چی کارش کنم؟
    ممنون
    وقتی این قسمت براتون انتخاب باشه به اینصورت که شما گفتین میشه

    ?????? ???? ????? ??? ??? ?? ?? ??????? ?????? ????? ??????? ???

  5. #15
    این 2تا عکس رو نگاه کن حتما مشکلت حل میشه
    از این مسیر این 2تا تیک رو غیر فعال کن با این کار وقتی آبجکتتم انتخاب باشه edgeآبجکت معلوم نیس و راحتتر میشه کار کرد
    تصاوير پيوست شده تصاوير پيوست شده   

  6. #16
    با سلام دوست عزیز.اگر در صحنه قصد چرخش جسم خاصی را دارید حتما باید آن جسم انتخاب شده باشد در غیره اینصورت امکان چرخش وجود ندارد.ولی اگر منظورتان این است که جسم حول مرکز صقل انتخابی شما نمی چرخد پس باید ابتدا Pivot جسم را فعال کرده و با ابزار Move مرگز صقل را انتخاب کرده و بعد Rotate را فعال کنید تا مرکز صقل برای آن نیز تغییر کند و Pivot را غیر فعال کنید.

صفحه 2 از 2 نخستنخست 12

موضوعات مشابه

  1. استفاده از مدل سه بعدی 3dmax در c4d
    توسط mosallat1 در انجمن سینما 4 بعدی - Cinema 4d
    پاسخ: 4
    آخرين نوشته: 12-26-19, 19:40
  2. درخواست پلاگین 3D Orbit
    توسط minicam در انجمن افتر افکت - After Effects
    پاسخ: 13
    آخرين نوشته: 02-04-15, 15:01
  3. دانلود پلاگین انتشار نقشه برای 3dmax
    توسط neda * در انجمن تری‌دی مکس - 3D Max
    پاسخ: 5
    آخرين نوشته: 10-14-14, 13:54
  4. درخواست آموزش ساخت آتش در 3dmax
    توسط alirezar در انجمن تری‌دی مکس - 3D Max
    پاسخ: 5
    آخرين نوشته: 10-10-14, 21:07
  5. درخواست پلاگین 3D Orbit
    توسط sdt7 در انجمن افتر افکت - After Effects
    پاسخ: 6
    آخرين نوشته: 10-24-13, 11:23

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •