به نظرشما اگه هرطرف ديوارها فقط دو سه سگمنت داشته باشه و فقط روش تكسچر بندازم كيفيت كار خوب در مياد؟استاد قضيه ازين قراره كه من در نرم افزار vue يه محيط طبيعي رو دارم طراحي ميكنم و ميخوام مدل سازي خونه هاي قديمي رو تو c4d انجام بدم و توي vue كارمو رندر بگيرم.حدود 180 تا خونست.اگه بخوام سگمنتهاي هرخونه رو زياد بذارم توي vueتعداد پليگانها زياد ميشه و با سيستمهاي ضعيفي كه ما داريم عملا رندرش زمان خيلي زيادي رو ميگيره.پيشنهاد شما چيه؟من به خاطر اينكه دوباره تو vue نيام به جسمم تكسچر بدم تو c4d وقتي مدلو درست ميكنم با فرمت fbx ذخيره ميكنم وميفرستم تو vue تا همراه با تكسچر تنظيم شده و با اندازه دقيقش وارد بشه.اين كارم درسته؟ممنون